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先谈谈主动技能的冷却时间的问题, 说实话我是玩了好久才发现冷却时间缩短的计算和我一开始想象的不同的,比如魔女冷却是13秒,我有加快冷却的装备和技能共加速50%,我开始以为是冷却7.5秒的呢,因为打的比较激烈也没有在意。后来才注意到冷却时间是这样描述的:主动技能冷却加速+30%,之类的,这样算10%加速就是11.8秒,20%是10.8秒30%是10秒,40%是9.3秒50%是8.7秒,直到100%加速也要6.5秒,效果越来越差,算下来25%最划算,同样加速填装也是,20-30%是个性价比最高的区间,根据这个我就不那么在意冷却加速了,呵呵。 一周目说实话随便打打都好了,不用想什么技能路线也轻松,到2周目敌人是真心的凶狠,枪法比我还好,伤害比我还高,和一堆敌人对射,受伤的必须是我,都不知道谁是主角了。 技能点真心的不足,如果是狂枪还是要等DLC出来加强技能点才行,否则到2周就改名叫狂跪了,魔女还是要好很多的,配合技能MOD,有几条路线,我谈谈心得 带有:动能反射+4的MOD,可以堆满9级的动能反射,100%的反弹100%的伤害,自己免伤90%,只限子弹,看起来很强大,但是如果一这个为核心技能来用很危险,因为启动动能反射式必须先杀掉一个敌人的。而且有效时间大概是5秒,这样限制就很大,在敌人多的时候,从冲进去到杀第一个人,这是最危险的,必须用主动技能为起手式,先控制近战的,之后要求连杀,对技术要求比较高,还有遇到厚皮的和近战系的和距离远的敌人比较麻烦,刺激性高安全性低,我使用了一段时间就放弃了。 带有:主动技能冷却加速的MOD, 说实话我用了很久,但是也说实话,性价比有点低,因为经常会带个加速25%左右的石头,技能又会加上主动技能冷却加速30%,最后MOD又加20-30%,真心的浪费了,所以后来也放弃了,之后改了一下 个人认为比较好用,MOD自带冷却20%,死神5级,悬浮4级,加第3系加到最后一项出紫渣,这样是10级的死神,加80%的攻击力对50%血以上的敌人,自带个25%散弹枪攻击的石头,第1系加到漩涡,可以发技能时把人都聚集过来接受紫渣辐射,剩下的点数加第2系的杀人回血和破坏,结果效果很不错,因为散弹的攻击是爆发性强,所以死神可以得到最大的发挥,基本一枪一个,皮厚的另算,起手就是主动技能,把人聚集过来,受紫渣辐射,这时的太阳爆发和酸雾可以出2倍的伤害,用散弹也是2倍伤害,第一枪,我的散弹本体攻击4000*7,实际是4000*7*(1+1.05)*2可以打出4倍的伤害,还不算暴击,因为主动技能是把人悬浮不动的,所以近距离出打头出暴击是简单的,在暴击和4倍伤害下,基本是被选中的一枪就死,我一般都装备W社的持续电击的手雷,在这个范围内被吸过来的人被紫渣后都是2被伤害,玩了很久发现一般也就是一次对付3到4个,把大的吊起来,扔手雷,之后搞定大的就闪人,等手雷结束出来收尸。 带有:轻机枪攻击+90%的MOD,很不错,真的很好用,配合技能加点,不过需要先说明几点SMG之类的缺乏爆发力的枪,与死神的配合并不好,因为死神是只对50%以上血的有效,但是SMG废血是持续的,不会一下空血,所以会浪费一半,还是主要和破坏来配合比较好,来的稳定,MOD+92%攻击,+5级破坏,+4级加速,第3系要放弃,主要是第2系的出扔紫渣石头,第一系的控制虽然猛但是缺点也很明显, 第一 虽然控制后会被所有的敌人攻击但是比不过紫渣的2倍伤害, 第二 控制后的敌人还是乱跑,而且很自觉的往我的身后跑,这样既影响命中率,跑到身后要是没打死,那就更麻烦了,前后夹击啊。 第三 余波的那个球飞的很慢,飞行物,,,肯定追不上,一般的人飞过去也还要算我的时间,经常看到飞着飞着就结束的,主动技能持续还是很短的说,如果是先成功的聚会敌人再余波,也就是把这几个聚会的都干掉,杀的不比用紫渣的快,毕竟没有2倍攻击力。 第四 如果只有一个敌人,还是会出余波,一个球在那乱飞,冷却是从技能结束后才开始的,这个时候没人,又要等余波结束才能开始冷却,真是麻烦。 第五 余波在飞出敌人的身体开始向下一个人飞的过程中,和主动技能相关的全部技能失效,就是破坏拉,持续回血拉,都没有用。蛋疼。比如我主动技能本来应该持续10秒,但是余波找人共用了5秒,那么我实际上只有5秒的时间享受了破坏,回血之类的加成。 所以第1系的走到聚合就OK了,主要是第2系的,配合MOD+92%攻击,+5级破坏,+4级加速 可以达到10级破坏,射速+100%,攻击+60%,9级加速 攻击+27%,一共SMG+179% 再投个紫渣*2倍,呵呵 真心的高。而且第二系自带的各种回血手段,可以说是高攻高回血, 我配合个+40%血的石头, 打法:可以找个皮厚的先聚合,扔石头,扔持续攻击的手雷,吊在空中的最后打,先杀其他人,杀人加血都可以不加了,因为那个人最后杀,(1.79+1)*2*2=11倍的攻击力。 |