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[讨论] 其实不杀人的玩法蛮单调的,很多游戏元素都没用了

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发表于 2012-10-13 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        武器除了毒镖全没用,技能上一排两个下一排三个都无用。   看到人就是找位置飞过去勒死,人多的话就是占据了走到没人的地方勒死,人再多的话就是时间停止毒镖全睡觉,从头到尾就是这三种玩法玩到底。              

     不过不杀人也有很有意思的地方,是从各种不可思议的地方绕路走,像走到几乎地图外面再千辛万苦跳进去。 这样到处找路应该是杀人玩法体验不到的。

     感觉设计人员该给不杀人玩法增加更多的技能和装备元素什么的









        
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