3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3786|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 开始二周目极难不杀人,很多东西和大家讨论,通关的进!

  [复制链接]

114

主题

2533

帖子

2498

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
73
金元
22056
积分
2498
精华
0
注册时间
2009-10-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-15 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
潜入类游戏我是十分喜爱的,一周目打的困难,现在二周目开始尝试不杀人,有些地方提出来和大家讨论一下:
1. 界外魔的很多台词是没有汉化的(用的三大妈3.1补丁),这个估计不是汉化组的问题,应该是破解的问题吧,就和字幕不全一样;
2. 我一直纳闷,如果游戏鼓励大家不杀人,杀了人通关就是黑暗结局,那么做这些华丽的手枪、弩、还有刺客刀干什么!!还设计什么空中落下击杀,这不是挑衅玩家嘛,《杀出重围3》当时就让我郁闷了很久,潜行杀人动作酷毙了,偏偏杀了人经验极少,搞不懂游戏厂商是怎么想的,如果不鼓励杀人,干脆啥武器也别做了~就让玩家空手道通关~其实人是可以杀的,游戏应该加入杀好人还是杀坏人这个机制,让玩家有更多的选择。
3. 从逃出监狱拿到刀开始,如果杀了人,直到通关,刀上的血迹是不会消失的,起初我以为是厂商故意这么设计的,想让玩家看看当你的刀沾满鲜血,结局是多么黑暗,结果后来一看不对,NND杀僵尸的血也不会消失,看着真烦呐!
4. 后期哪怕是潜行不被敌人发现,弩箭也不能秒杀敌人,这个设计比较2!
5. 剧情上来说,部分角色和玩家的互动还是太少,比如说那几个仆人,既帮了那些大反派,最后又被海军上将毙了,让玩家没有一点感觉,尽管可以用心脏了解他们的性格,但是没互动,也就没了感觉~~
6. 就算你想复仇都没有复仇的快感,马丁和潘多顿最后是自杀身亡,你又想看看台词看他们说什么,一个不小心他们就自杀了,连给你动刀的机会都没有,是不是很郁闷,骚年们!!

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 10:17 , Processed in 0.026155 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表