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[心得] 舞动的火焰-火法师

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发表于 2012-10-16 10:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lq1991410 于 2012-10-16 10:45 编辑

法师玩了很多遍了,基本各种BUILD都玩了个遍。吧里的主流估计还是冰电法师吧,呵呵,这个BUILD强大却无脑,右键三相从头到尾,很BUG,也很无趣。最近在玩我感觉难度比较大的火法师,精英难度,已经通关一周目。火法师的技能还是很有特色的,玩法与节奏跟冰法师,或者冰电流法师相比,有着自己的特色与趣味。下面说下我对火法的理解吧。

火法专注于伤害,但缺乏控制。
火法师技能伤害很有特点,几乎每个技能都带有DOT伤害。DOT伤害不仅会随着人物等级提升而增加,而且也是享受到装备与属性的加成的。而且无法闪避,格挡,对付盾怪效果很好。在1.3新版本中,火系DOT伤害是可以算作BURN的效果,而触发火系被动的。火系有着所有技能中DOT伤害最高的火矛,大范围AOE DOT伤害的火炸弹,还有火雨,还有但技能伤害最高的火焰坍塌。可以说,火系的伤害一大半都是靠DOT伤害撑下来的,另一半也是几乎必触发的火系BRAND。总之,火法师的伤害是很理想的。
火法的技能缺点就是缺乏控制技能,不像冰系控场强大,火法几乎没什么控制。这就要求火法师经常的走位,闪避之类的,才能保证火法的生存几率。这也促使了火法hit and run 的打怪节奏,别有趣味。对了,这里介绍一个法术卷轴,就是冰冻,它具有百分之百的冰冻几率,持续伤害也很是不错,范围也大。给宠物配上,效果很好,即可用配合火焰炸弹的减速,又可以触发冰系BRANF,增加伤害,特别好用。
火法走位要求比较高,hit and run 节奏强。
上面说了火法缺乏控制技能,那么他面对一堆冲过来的怪怎么办呢?跑?呵呵,先别急。先扔一个火焰炸弹,减减速,烤一烤,火矛射几下,然后瞬移,接着射。
对,这就是火法师的战斗节奏。没有控制,火法师只能靠不断走位来躲避攻击,靠DOT伤害及远距离火矛扫射来保证伤害。在遇到小怪的时候,可能走位一次,甚至不用走位就可以结束战斗,但遇到精英怪,或者BOSS的时候,需要不断走位,伤害则靠各种DOT伤害及火柱把它磨死。舞动的火焰,就是在法师不断走动的时候,看着怪物燃烧而死。火法得注意观察地形,把地形利用好就成功了一小半。火法只要守着一个过道,大有一夫当关万夫莫开的气势。火法最讨厌的地形就是那种密闭的,没有退路的地形,法师没地方腾挪,没地方站桩火矛扫射。
还有,就是火法装备很多,加火伤的装备一大把。

下面说下,通关的心得吧。

加点就是主流的专注比体力4:1的加法,武器是单手魔杖加盾,装备注意堆血与火伤,适当增加施法速度及百分之10左右移动速度。。法术宠物就是冰冻加上召唤,法术就是BLOCK,TREASURE HUNTER,ADVENTURE,还有就是DEVERISH。

1-14级,前期就算是精英难度也是轻轻松松过,多钓钓鱼,给宠物吃,它的伤害也是很不错哦的,而且还能在前面顶(记得给它加血),法师就在后面火矛扫射啦。前期第一关的BOSS,用火矛磨还是有点难度,得多备药瓶,多走位,慢慢磨吧。技能加点就是火矛1-3级,充能点到6,元素协调2到3点,冻结命运1,混乱魔杖有多少点多少。
14级到21级,开始主加火焰炸弹这个技能,瞬移1点,雷球1点,各系被动先一点,后期主加火系被动。火焰炸弹这个技能可能很多人忽视了,其实效果很好。“
这个技能就是以鼠标点击释放技能位置为中心,在附近随机投掷3个火球并燃烧3片地面区域,每一片的范围大概是一个半径为3米的圆。在此范围内的怪物在火焰熄灭前都会持续受到伤害(此时的持续伤害效果时间无限延长,但不会叠加),当怪物离开这片区域或者火焰熄灭后,怪物身上残留的持续伤害还会继续作用一段时间(这个时间就是上面的伤害持续时间)。“ 引用自神贴
http://bbs.3dmgame.com/thread-3410652-1-3.html
这个技能伤害有点像魔兽争霸里的烈焰风暴,经过的敌人都会受到持续伤害,而且还带有减速与恐惧效果,面对那种群怪,小蜘蛛,小蝙蝠,小骷髅效果很好。遇到怪物基本先扔一个炸弹,然后开始扫射,,走几步基本小怪就烧没了。这个技能刚开始效果不是很好,因为持续时间短,而且它的弹道并不是很固定,上手得适应一段时间。等习惯之后,效果还是很不错的,越到后期减速效果,杀伤效果越明显,跟火矛效果配合很好。雷球就遇到比较强力的怪扔一个,杀伤很好的。
21级到42级,为什么跨越这么远呢?因为到42级,火雨才出来。好了,21级开始主加火柱,这个技能僵直有点大,需要配合增加施法速度的道具,伤害还是很理想的。然后主加元素恩惠,冰牢来了加一点。火矛升到5级,混乱魔杖7级,火系被动也升上去。献祭光环就第一周目只能享受到百分之5的减伤,前期不值得投入,后期可以加上去。
出了火柱,火系杀伤又上了一个台阶。碰到怪,基本炸弹,火柱,几个扫射,然后怪就没了,大大提升清怪的效率。碰到BOSS,就是先元素恩惠,有冰牢就扔一个,接着雷球,火焰炸弹,火柱,接着扫射,瞬移,走位。还是很有效率的。
42级到以后,火法出火雨这个技能之后就算圆满了,遇怪先火雨,炸弹,火柱,基本小怪就全倒了。碰到BOSS,冰牢,雷球,火雨,炸弹,火柱,扫射,走位。
感觉火系的技能都是能贯穿前后的,每个技能都挺有用的。火法师也是逐步成长的,每个阶段都还算均衡。出火雨之后,基本算圆满了。

如果给火法师配一句台词,我想他会说,让火焰再舞动一会吧。




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