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[其它] 1.05 DH 娱乐型新打法,体验当精英怪的感觉,秒杀能量等级5的欢乐谷精英

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发表于 2012-10-17 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jackone567 于 2012-10-19 09:01 编辑

这个build主要是以各种JY以前虐我们的思路建立的

这套build的好处是可以沿用椒盐足迹的装备,戒律越高输出越高

左键 减速箭+憎恨符文,右键 钉爪刺+伤害符文

1号键烟幕,其实这套打法根本用不到烟幕,能量5的欢乐谷精英近不了身
2号键 炮塔+锁链符文
3号键 尖刺陷阱+多重符文
4号键 蓄势待发+无cd

被减速怪+伤害,怪基本全程是被减速的,
器械调教,精髓,3个炮塔出锁链+6个尖刺,
剩下个随意

摆3个炮塔,6个尖刺陷阱,无数的钉爪刺,看你的戒律有多高,60戒律就能一次放10个+蓄势就是20个,运气好无cd就是30个(但是陷阱存在12秒,基本上1~2秒点10几个就够了,),20个钉爪刺就是6秒5400%的武器伤害,10个2700%,可以说是不输椒盐足迹的

然后引精英,能量5的精英基本是被秒杀,不用动,引过来就死

能量10的话,3条锁链,加上20几个钉爪刺,6个尖刺,而且可以不停地补尖刺,因为JY在陷阱里,而且一直被减速箭打,也是近不了身直接挂,非常安逸的打法,而且乐趣十足

缺点是效率不是很高,主要是等3个炮塔,实际20个钉爪刺+尖刺,能量5的精英已经走不过来了,炮塔可以增加乐趣和一定的输出

最近实验,炮塔用减cd符文更实惠,可以更快速放满3个炮塔,炮塔普通伤害是最高的一下就有几万的伤害,而且射速非常快,3个炮塔+10个釘爪刺的伤害就已经非常可观,但是拿反伤的怪还是没办法,1500+的击回还是被瞬间反死




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