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[讨论] 从四代以后,我就觉得生化有些奇怪,现在终于找到原因了。

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发表于 2012-10-18 09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从4代开始玩不到以前的感觉了,一直以来,我都认为是因为游戏模式的改变,从冒险变成了射击。
但是我突然发现,这并不是唯一的原因,很重要的原因是,游戏里突然缺少了那一抹绿色,少了一种贴近真实自然的真实感。
对,那就是除了药草还在外,其他的变异植物都tm哪去了?病毒已经高级到不需要感染植物了么?还是说植物在一夜之间就已经都枯死了?
还有,随着游戏画面的提高,四五六代整体的金属质感太强了,即便场景在城市里,周围的环境也偏单一,远没有当年二维布景来的丰富,可能是三维建模比较费事的原因吧,长长走过一条街,没觉得周围环境发生什么变化,全像是走在地道里一个感觉。
回想一代和二代,从洋馆-宿舍-地下-实验室;街道-警察局-下水道-实验室;场景变换非常的鲜明,探险也有一种柳暗花明的感觉;场景贴图也与实物接近,比如警察局,非常有代入感。反倒从4代开始,神马场景都是一副腐烂破败的感觉,屋子、椅子、桌子、书本走到哪都是那样,单调的要死啊有没有?

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