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[讨论] 有人觉得新幽浮的战斗像某个游戏吗

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发表于 2012-10-18 14:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新Xcom的战略面倒是和以前有点像,战术面不同于Xcom反而是和《Shadow Watch》(魅影军团)非常像,这游戏有人还有印象吗?
比如行动分步制而不是AP点数制;每回合固定的一次攻击(除技能);队员兵种设定比如突击/狙击/重装之类;由兵种决定的特技设定;掩体的设定;OverWatch(警戒)单独做成功能(回合制里几个里魅影军团也是单独做成功能的,旧Xcom是只要留AP点数就有可能自动反应,铁血是留点数有可能自动中断,寂静风暴也是留点数中断)。出任务时复选其一,选择后其他任务消失;弹药携带无限量,有限量的更像是技能的使用次数,因为不能事先决定带多带少。
感觉这就是把Xcom的战略部分抽出一部分来后加到魅影军团上,不像是Xcom的重制或是新生。
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