游戏达人
  
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想当年玩Thief, 那时潜行流游戏刚刚萌芽, Thief游戏一开始并没有Ghost这个统计
Ghost是后来玩家慢慢经过讨论, 达成的共识, 最后也获得了Edios的认可, 其中除了不能被敌人发现这最基本的东西外, 然后就是不能杀人, 不能晕人了
Dishonored 2011年刚公布时就开始留意了, 那会官方说有参考Thief系列, 我兴奋了好一阵子
好了现在游戏出了, “Ghost”成就竟然不被人发现就行, 杀人昏人什么的全都没问题, 你把人都杀了昏了, 那还被发现个毛? 太容易点了吧
然后这个游戏还要昏人无任何弊处, 基本上每关你把全场的敌人都昏掉就赢了(splinter cell 3昏人没任何惩罚, 但到了Double Agent也有昏人减分了有木有)
好吧你游戏做得简单, 那我自己给自己加点规则行了吧?
试了试越狱那关不杀不昏(除了一开始站在门口那个守卫外)到了最后炸大门那里, 放了炸弹即刻躲到旁边的垃圾箱里, 结果大门一炸, 房里那两个守卫看也不看, 直接就奔我垃圾桶来了, Ghost这样就没了
原来这帮守卫其实都有dark vision, 不过并时装看不见你而已, 一到关键时刻就全都开启dark vision了
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