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[讨论] 关于3种类型的武器,一些自己的看法,抛砖引玉,大家讨论讨论

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发表于 2012-10-20 00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教程里说的是远距离动能武器效果好,中距离激光效果好,近距离导弹效果好(没记错的话好像是这样说的)应该也就是各武器在所谓的效果的距离阶段有额外的一些伤害加成(猜的,没有严谨验证过,增幅可能不是很高)
但3种武器发射出之后的行进速度有区别,这游戏设定是一波发射打在对方舰船上之后再进行第二波发射,所以速度极慢的导弹在远距离和中距离是极度吃亏的,且导弹还有再填装时间间隔(动能和激光没有),人家动能武器都射了3-4波甚至5波了,可能你第1波导弹才飞到对方舰队面前,速度最快的是动能武器,激光稍慢一些,而导弹极慢极慢,但是导弹伤害极大,同等科研级别条件下的1单位(这里的1单位指设计舰船界面那里的点击1次添加武器)导弹威力远大于1单位激光或者1单位动能武器
我觉得导弹可以根据舰船容量适量搭配一点点,100载重的无或者1个,200的1-2个,400的别超过4个,多了真的无用,主要作用其实就是威胁没有高射炮(拦截导弹的防御模组)的舰队,如果运气好遇到了,对方损失可是很大的
主要武器还是激光和动能,个人认为只装备其中一种的飞船设计方案不如2者混搭,也就是说你飞船设计为高一等研究级别的纯动能或者激光的话,不如次一等研究级别的激光和动能混搭效果好(研究高一等的一种武器的回合数甚至还多于研究低一等的两种武器的回合数),因为AI(无尽难度)始终会根据你的武器设计来改装它的舰船,只一种武器很容易被克制(无尽难度绝对是这样的情况,低一些的难度也就上手时玩过两三次,没仔细研究过不清楚)
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