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[讨论] 我觉得火炬是披着小品外衣的野心只作~~~~~

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发表于 2012-10-20 20:03 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sincere1027 于 2012-10-20 21:43 编辑

我觉得火炬2是穿着小品外衣的大作,刷装备是为了更爽的战斗,只为了数据而刷迟早会腻,火炬2的战斗我认为是最好玩的,操作性和打击感都可以算一流,忍龙、鬼泣之类的我也爱玩,论操作性和打击感,也许绝大部分人会觉得火炬2跟忍龙鬼泣之类根本没法比,但我觉得那是视角和操作方式的问题,其实火炬是试图将暗黑和鬼泣的精华进行合体,创造出一片游戏界的新天地出来,只是资金和定位有限,只能以这种简单的方式把这种想法体现出来,而且准确的把握了两种类型游戏的灵魂,阿玛拉其实也想这么做,但失败了,因为制作功底比火炬差很远。游戏算不上S级,确实有不少问题,但只是资金和定位问题,理念和制作功底绝对S级。
最后说一句,个人觉得战斗爽快度火炬2比不上忍龙但堪比鬼泣4。
希望作者再接再厉,能真的拿一款神作出来!

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