3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2970|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 看了宣二之后的感觉

  [复制链接]

42

主题

1285

帖子

1188

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
47
金元
10002
积分
1188
精华
0
注册时间
2009-11-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-21 21:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   宣二算是千呼万唤终于出来了,看完后感觉还是失望大于期望。我倒并不在意战斗系统的模式,只是希望能多一点“能玩的东西”。仙五玩通后,给我的感觉就是“跑剧情+打怪+换装备+贴符”如此无限循环,有点单调无聊。不可否认技能确实很华丽,但是看多了也会腻啊!在知道要出仙五前传的时候,我别的也没敢期望太多,只希望能出个换装系统。在论坛里有那么多玩家自制服装MOD,难道北软看不出大家对换装的渴求吗?也可以借鉴古剑,让怪一定几率爆出一些材料,玩家收集材料换取或者制作服装,这样也能增加游戏的耐玩度啊,对比古剑的星蕴,烹饪,换装,侠义榜,家园,仙五可玩的东西确实少了很多。该喷的要喷,但是还是要入正的。希望仙六能做的更好吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-19 15:00 , Processed in 0.028244 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表