3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2691|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 如果遊戲每破一輪,都有新事物可以探索,我覺得會棒很多!

  [复制链接]

50

主题

523

帖子

552

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
62
金元
3635
积分
552
精华
0
注册时间
2012-2-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2012-10-23 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩到了第二輪尾聲,感覺遊戲過程一直都很棒!

只是設計者如果能夠想到每破一輪,都可以新增怪物、地圖、或者是技能等等,

我會覺得耐玩性會大大的提升!

既使增加的部份只有那麼一點點,

就會好像一杯水加了一點點檸檬和砂糖一樣,滋味完全昇華到了另一種境界呀。

雖然不知道黑暗之魂2哪時才會推出,

還蠻期待會有這樣的設計呢。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 02:31 , Processed in 0.026441 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表