高级玩家

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本帖最后由 scapee 于 2012-11-12 15:34 编辑
自己翻的,受坛友 kevon 提醒,独自开一帖。不过大家都在用汉化,应该不需要吧,不管了,反正喜欢就拿去用吧。LOL有些技能也没用过,说明的可能不够详细,例如冷却什么的。自己清楚的都尽量列明了。以后用过了解后再做说明吧
ps. 借用 成仁 的表格再编辑过, 这里先谢谢他 他的原帖传送 (本来我是表格白痴,全空白的不懂怎么下手,现在改改才懂,LOL)
为了方便查看以下是表格截图
25/10 upate.
以下附论坛 sunsol 的关于技能选择心得 原文传送 , 加了些补充,希望可以提供更多的玩法
战术思想vs进攻意识 两个都比较鸡肋,后者略好 [个人觉得高难度下,生存力更重要一点]
反射神经vs近身搏击 应该没人选后者 [同上]
出其不意vs连续攻击 前者往往是把目标打出视线,基本都是选后者
近战专家vs临危不惧 前者穿隐身衣时反而不利,后者适合突击小队
强健体魄vs野蛮本性 升到这个等级时血量应该比较多而且小队实力也比较强前者基本无用
战术调整vs目标锁定 2次攻击貌似不错可本身命中很低远不如后者实用 [2者都是较实用的能力,根据战术选择吧]
破甲榴弹vs火力压制 应该都是选前者吧 [火力压制是不错,可是多一颗4伤的火箭弹强大更多]
高爆子弹vs快速反应 后者由于本身命中就差基本没可能发挥作用 [如果用后者建议带个scope吧]
手雷精通vs危险区域 两个各有可取之处,手雷不受障碍影响,火箭范围大也容易误伤
榴弹专家vs蓄意破坏 应该没人选后者 [火箭弹实在是打家劫舍杀人放火的必备良药啊]
盲狙技巧vs观察敌情 绝对选后者 [玩游击狙的话,刚好相反,记得带scope]
手枪精通vs居高临下 绝对选后者 [同上]
牵制射击vs扫描装置 绝对选前者 [同上,后者因为射程较短,如全视野定点狙的话,用处不大]
致命狙击vs把握时机 通常狙击手会远离前线,不过在室内时后者很有用 [前者适用与杀戮时刻配合, 后者属于万金油]
杀戮时刻vs双枪连发 绝对选后者 [有些目标满血并不能一击击杀,从而降低了前者的实用性]
运动健将vs火力掩护 前者稍好,毕竟后者由于命中惩罚用处不大 [后者除影响敌命中外也会限制其移动,-30命中惩罚高难度前期可有效降低己方伤亡]
战地医生vs烟雾弹 小队如果2个支援,各选一个,只有一个支援肯定选前者
急救专家vs步枪压制 不使用SL绝技的必选前者
云雾遮罩vs生化烟雾 前者稍好 [前者提供了超高的生存力]
医疗天赋vs戒备森严 同样由于警戒射击有命中惩罚,大多选前者 [如要用后者,scope你懂得]
精神激励vs精神恐吓 绝对选前者
绝对领域vs意志支配 绝对选后者 [支援以提供类似前者的保护了]
如果你耐心看到这里,真的很感谢你的耐心。最后建议无论开什么难度进行游戏,都打开ironman 铁人模式,以获得最佳的游戏体验
12/11, 应要求附上xls原件
XCom Enemy Unknown Abilities.xls
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