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[讨论] 刺客信条3太牛逼了太牛逼了太牛逼了太牛逼了太牛逼了太牛逼了太牛逼了,简短测评下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-10-27 06:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jxxx2108857 于 2012-10-27 06:34 编辑

昨天玩了360版的刺客3,十分震撼,瞬间感觉兄弟会和启示录跟3比起来根本就是望尘莫及,顶多就是刺客2的资料片一样,或者说是升级版,如果说刺客2到兄弟会再到启示录是逐渐升1级的话,那此次刺客3是升了10级以上。

首先,画面方面稳中求胜,这是最聪明的方法,有玩家说画面没变化,其实细节升级了不少,人物多边形丰富,乍一看已经有了CG的效果,再加上震撼的光影特效,开头在船员室里画面很暗但也很容易看出层次感,走上甲板阳光立刻变得刺眼起来,尤其是后来的暴风雨加闪电,游戏要求玩家爬到船顶,那个叫震撼,效果简直是电影级别。不过到了波士顿之后画面就变灰白,雪地效果很一般,到现在很少有游戏能把雪景做的很漂亮,哪怕是神海也有点捉襟见肘。
之后小康纳的丛林狩猎部分是游戏的一大亮点,画面惊艳到完全可以和神海媲美,很多细节都很到位,例如爬树时树干会抖动,踩过的草丛也会摇晃,水面效果也十分出色,狩猎方式有很多,可以匍匐潜行也可以在树上狩猎或者直接QTE猎杀。

游戏音效牛的一塌糊涂,尤其是到了印第安部落,能够听见印第安人他们富有特色的本土音乐,类似《狮子王》里有节拍的呼喊的风格。

游戏性也很出色,前几作的娘娘腔式步伐彻底改掉了,上楼和下楼不再是一个动作,人物走路和跑动姿态再也感觉不到机械感了,个人感觉人物走路感觉不到机械感的游戏估计也只有神海和刺客3了,有人说这些都不是重点,但是我觉得这直接关系到游戏的整体素质和玩家对这款游戏的最终感受,所以说细节决定成败。不过任务方面种类有些少,支线任务还没遇到,可能我还没玩到,因为康纳还没穿上刺客装,估计流程很长吧。

这是我玩到的又一款让人舍不得玩的游戏,精致华丽,节奏缓慢,可以边玩边欣赏风景,何乐而不为!!!再也没有了吃快餐的感觉,而是一顿视觉盛宴!!!

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