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[心得] 看见那么多怒删党,我真心觉得这是检验一个人是否是飞车忠实FANS的方法!~~~~~~

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发表于 2012-11-2 11:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wxzlion 于 2012-11-2 11:55 编辑

我虽然不能说是骨灰级玩家,但也算是一个老玩家了,我接触的最早的极品飞车是第5代,从那时候起就决定每代必追了.从5到17,可以每代都是非常经典的(但是还是得承认个人不喜欢玩变速系列....).每次NFS出新的时候那种迫不及待的感觉我不知道你们有没有过.
           但是!!!!!做得最好的一代----NFS 17
      这是必须的,因为NFS17多了很多以前都没有的元素.
1)同样是黑名单,但是车辆得自己找:很多玩家觉得找起来真的很累,反而我到觉得,这和以前按部就班的换车,改车自由度更高!!!我最喜欢的是兰博基尼,只要是把一部车的5条赛道拿了第一后,我就会开着我最喜欢的车去世界游荡.不要去为了找车而找车,这才是EA的真正想法,EA此举的目的是让你更加的感受到NFS的魅力,开着你心爱的车,可以放慢速度,感受自己的心情,真的很惬意!
2)飞!!!!!!!!在这个字上面,NFS17比前几代都做得更加明显!随处可见的飞天楼梯,甚至你还能够开上房顶,从高处飞奔而下的感觉,实在是太爽了啊,有木有!!!!!!!!
3)撞车.这里是必须说到撞车的.确实,这一代真的很容易撞,很多玩家说的极品碰碰车真的不为过,只要稍不注意就GG了.....但是,我不得不说,这让我很享受.为什么?纵观前几代,只要稍微注意一下,就能够勇往直前,毫不畏惧.但是,没有NFS17的刺激感和对技术的高要求.举个例子:以前的U形弯道,我们可以不用手刹,甚至可以毫不减速的硬拐过去,因为外侧墙会给你一个弹力把你弹回赛道,而不会减速.但NFS17消除了这个可以说是BUG的存在,因为在真实中所发生的就如同NFS17所发生的一样----撞车!所以EA不给玩家任何投机取巧的机会,如果不想撞车,那么就去提升技术吧.(或者用修改器.....)渐渐的,你就发现你对付过弯真的是轻而易举,然后你就会发现,拿第一也就是小菜一碟了(NFS系列里要想赢,最容易的方法就是靠过弯,因为NPC想在直到超你,那简直是太容易了),容易的撞车,逼着你去提升自己的技术以及反应能力,如果不能接受,只能说明人各有异吧.
4)新的元素还有很多,比如撞广告牌的成就....测速器的成就...就相当于游戏里的一个附加小游戏(如同使命召唤里的打僵尸一样)也给游戏增添了很多乐趣.但很让我感动的是,每一个黑名单的开场动画,真的做得美轮美奂啊,有木有!!!!!让我觉得看这动画比去打黑名单更期待.而且每次打败黑名单后,还要去擒拿他,这使得游戏更加的刺激了.
5)钉刺!!其实NFS17里的车用的轮胎都是2次充气轮胎(这个在读取的时候下面有行小字偶尔会出现),所以你第一次碰到钉刺的时候,并不会有太大的减速,只要用一下氮气就能使车身平稳.但是当你碰到两次钉刺后,你就要想办法去修理了,那时候你的最高速度也只能跑到130左右(我用的是极速400的兰博基尼啊),这才是钉刺的真相~~~~总体来说,对于NFS17,EA真的很用心了,在此真的很感谢(即使我用的D版...).
           当我们在玩游戏的时候,可以不要带有在现实生活中的那么多功利心,可以不要那么的急性浮躁,可以放慢我们的节奏,真正的感受游戏带给你的不只是胜利的东西,而是自己毫无尘埃的心境.
                                                   欢迎大家一起讨论,谢谢3DM,EA






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