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[原创] 我的英雄无敌,英雄梦!

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发表于 2012-11-3 15:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     来吐槽下,发泄下内心的情绪。
     我记不得确切的那一年,是98年,还是99年,真是个遥远的年代。那个时候我才上初一,那个时候是街机与网吧交替的时代,很多当年在街机厅兴奋的玩三国战纪或西游记的男孩子们,在不久的几年里就要转移阵地开始网吧的游戏旅程了。那个时候我还记得街机厅的小角落里面有几台在电视上玩游戏PS,对于我们来说那边就是贵宾区了,一小时8元钱(后来变为5元,然后是3元,接着就是现在的白菜价2元和会员1元或是1.5元了),而电视屏幕上的画面就是当年风靡全球的《红色警戒》。新奇的游戏,新鲜的玩法吸引了我,也从这时慢慢的进入PC游戏行列。
      老玩家们还记得当时一起联机玩《玩具军人2》的情景没?对那个时候3DO还没倒闭,这个游戏就是他们公司旗下的一款经典产品,还记得那句经典台词吗?“总部,请求空中打击!”
       那天依然是和一个同学一起去网吧联机玩具军人,也就是那天他让我看到了影响我很久的游戏,一个男孩奇幻的梦想就是这时开始的。英雄无敌2——选着,选着,你的国王。十字军,法师,狮鹫,黑龙,吸血鬼,泰坦,这就是魔法的时代,这就是英雄无敌生涯的开端。还记得32167吧,哈哈!那可是当年多少小菜鸟的必杀技呀。
      慢慢的进入了高中,我们也在紧张的学习生活中接触到了《英雄无敌3》,什么叫经典?永恒的就是经典的。在H2的基础上优化的画面,重新分割了兵种和势力,在兵种技能上也多出了很多,不在是一堆简单的数值和被动技能,当第一次用神灯释放技能,用天使复活士兵时,不住的赞叹他的合理性和趣味性(某些士兵本来就应该有使用技能的权利)这个游戏一直玩到大学都觉得他是那么的完美。
       容我说句,H4在我的印象里他一直不是个成功的游戏,3DO渴望变革,渴望能用H4抓个天牌来翻身,可惜最后还是无力回天,他失败了。高中的时候就有H4了,但那个时候对机器要求太过高,很多人的机器跑不起来,还有里面的兵种却舍设定也不尽人意,很多让人失望的设定,很多好的想法在不公平的数值设计下变的让人讨厌,最后我选着了对H4的无视。
       我是04年考上了大学,在成都四川师范大学动画系就读,那个时候我关注两款游戏是《魔兽世界》《英雄无敌5》,前者我只能通过测试画面来盼望(那个时候我还没有开始玩网络游戏,只能说我大学之前太乖了),后者我只能通过设定图来望梅止渴,和英雄世界那个论坛里的人一起抱着对H5的幻想展望着未来的美好。
       长久的期盼等来了H5,没让大家太过失望,剧情的更新,种族的新设定,兵种的设计都让人感到满意。毕竟一个由不同怪物混编的种族,说起来也太过诡异了,那只能算是一个脆弱的联盟,真正的种族是由一个单一族群组成,联合一部分其他势力。不得不说俄罗斯人做的游戏很不错,H5对比H系列的游戏来说,H3拍第一,那他就是第二,H6除了画面好些,系统好些,玩起来的感觉确实差强人意。
       当年玩到H5的时候你会从心里感觉到H系列灵魂的回归,虽然很多人说那不过是H3的升级版。但不管怎么说他继承了优点,有开发出了很多新的创意,虽然他带着太多H3的影子,但他成功了。直到现在公司里和几个主美讨论场景的设定时,我有意无意的提到H5的城镇画面,说实在的,在单机游戏里H5的城镇布景和设定真的是没的说,恐怕以后也很难有H系列的游戏能超越他了,最主要的原因就是成本。只是H5唯一让人失望的地方便是,他的游戏优化的确很烂,这也是系统前天性的不足导致的(现在我的机器玩H6开全特效8家电脑混战秒读,玩H5都会觉得慢,卡)。试想下H5如果能有H6系统的支持,他能活上很长时间,恐怕现在很多玩家还在编写地图玩。
        踏入社会工作后,已经不再是一心想玩了,开始自发的研究如何画画,如何吧模型处理的更好,如何升华自己,对游戏也慢慢失去兴趣了(貌似做游戏这行的很多人都有这样的情况),对H6的等待也不如以往的那种期盼。不知何时H6发售了,我才知道自己冷落了我的“老朋友”,当年我还是个没钱的小屁孩,现在经济实力也强了,就果断买了个豪华版,说实在的就比普通版多了一些算不上华丽的小奖品,顿时有种坑爹的感觉,除了游戏光碟和原画设定图保留下来,其他的送给我朋友了。
       打开游戏之后有种久违的感觉,老样子当然是开始一个个通关战役。我不得不说的是,在前作中大家玩战役都会很在乎收集套装,这代我真心觉得套装的设定很坑爹。举个例子,人类的狮鹫套装,套装整体属性真心一般,就那个胸甲的属性逆天——第一轮打击无效。我顿时觉得,这个游戏的策划TMD是不是倒带被门给挤了吧,这个属性应该是加载到套装属性里面的呀,而且还应该是5件套或6件套时的属性呀。在看看其他的套装属性,更是惨不忍睹,收集套装的欲望瞬间低落谷底。我又会想起H3,格鲁组合器龙王神力时的情景,那种高属性的加成,还有免疫1~4级魔法的终极套装属性,我觉得我整个部队都是龙了!还有天使联盟之剑一出,斩妖除魔击垮邪恶!桑德鲁身穿诅咒铠甲,肩披鬼王披风横扫埃拉西亚大陆!我靠,这才是H系列里组合宝物应有的魅力呀,怎么到了H6成这吊呀了!坑爹呀!
       H6魔法技能和天赋混为一起就是个设定上的失败,连玩游戏后让人费尽心思收集的组合宝物都让人这么失望!我平静了下来,哎,老了,我也成大叔了不在是小孩子了,抱怨也改变不了什么。当初H5刚出来的时候也有很多地方做的不够好,但到东方部落的时候不也做的很精彩?我只能用这个理由来说服自己。
       接下来的日子里,又是投入到工作中去了,只是偶尔关注下论坛的情况,也希望H系列在后续的资料片能做的更好些。休息的日子到了,看着桌面上的H6,我又想在玩下了。选了地狱玩了一小会儿便退出了,游戏不升级,总觉得自己是落后的,升级到1.8,进入看看,不得再吐槽下H6的中文字体做的真心恶心,没办法升级后就这德行,还得在重新装个字体美化补丁。然后再登陆没反应了……哎~~~老了,这就是缘分呐,这情况给我出两会了,每次升级后打上字体美化补丁就无法开游戏,逼得我重新安装整个游戏才行。我累了,你爱怎么样都行,我的英雄梦还在,只是育碧,你还能带着大家一起在英雄无敌的世界里走更远的路吗?
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