游戏达人
They call me the wanderer~
  
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本帖最后由 WTFshoutted 于 2012-11-5 04:09 编辑
現在無主所有的的多人內容都是PvE,即使是决鬥,也完全沒有可玩性,都是兩人面對面槍斃。於是作為一個射擊遊戲愛好者,我妄想了下,如果搞出個類似與team death(團隊死亡競賽,應該是這個吧)這樣的PvP的多人模式如何?
1.現成的東西也很多,比如:
a.地圖完全可以在現有的地圖裡邊截取一部份(沙洲鎮就很適合啊),現在的地圖複雜程度可以很好的適應多人對戰的需要;
b.武器數值可以按照比率縮減為可以配合玩家血量的程度就行(舉例:個人認為步槍大約在10~18發子彈可以殺敵的程度),這作的平衡還是不錯的;
2.當然不能直接套用的也很多:
a.武器彈藥的攜帶量做一定的平衡,火箭是必須要減少的,不然就大家都用火箭炮了(比如整場比賽只有4發之類的),一點意思都沒有了;
b.禁止某些不平衡裝備,比如蜜蜂,跟蹤手雷(有這個就沒有人用別的雷了,上場直接扔一個出去就一血了),贗品(吸彈吸到你崩潰)之類的,或者是消減其效果,達到平衡目的;
3.似乎單純地像這樣玩會很枯燥,得加入一些調劑,增加趣味性的東西:
a.kill strike(連殺獎勵,不要跟我說你沒聽過) 這個弄成連殺召喚小boss做為獎勵如何,比如三連殺就可以召喚個super badass大瘋子,或者是unlimited大飛蟲這樣的;
b.殺掉玩家也可以loot!想要快速獲得橙裝?直接去打一場高級別的比賽,戰翻一個手持電話的玩家就可以獲得他用來耀武揚威的電話,不覺得很有吸引力?當然,被殺不會導致你的裝備被別人搶走,掉落歸掉落,你的裝備還是會好好的在你的物品欄;
c.特殊裝備模式 蜜蜂可不會打醬油,在蜜蜂模式裡邊(怎麼感覺像是我在寫廣告詞),一個玩家身上裝備了蜜蜂,擊敗他,走過去撿起那個蜜蜂,你自己就變成了眾矢之的,在被圍殺的過程裡好好享受蜜蜂的威力吧,不是在怪的身上,而是在其他玩家身上;
4.不喜歡在虛擬世界裡邊對別對玩家大打出手怎麼辦:
a.防守戰,在大量怪物的攻擊下,存活下來(其實這個已經有了,保護月球信標的那個任務,但是不夠爽啊,對吧)。想像下在一個大宅子裡,四個寶藏獵人面對大量僵尸的衝擊,只爲了成為不死的一員而奮戰(我承認我是直接從使命僵尸模式,L4D這遊戲照搬來的)
其實無主的可能性還很多比如說一些特別的模式,搶旗,保護VIP,爭奪寶物,哪一個不適合潘多拉世界?搶旗就換成搶綁在棍子上的侏儒瘋子算了,這樣才夠無主風啊!VIP?,扮演Hyperion武裝小隊,護送關押羅蘭的建造者到達撤離地點,把那些扮演想要破壞建造者,營救羅蘭的寶藏獵人的玩家盡數轟下吧!爭奪寶物,兩伙寶藏獵人盯上了一件傳奇的武器,在開放地圖裡突破怪物的重圍,搶在對方到達前搶走寶物,并帶到己方的根據地。也可以在對方玩家正與怪物酣戰是過去坐收漁翁之利。甚至直接滅掉對方團隊,悠閒地去回收寶物!
一言難盡啊,無主的多人本應該多姿多彩,雖然現在就夠好玩了,但是還是覺得差點什麽,於是就有了以上的妄想。怎樣,你也這麼想麼,一起來意瘾一下?
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