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[讨论] I DON'T CARE ,I LOVE IT

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发表于 2012-11-5 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 QQ409882738 于 2012-11-5 18:22 编辑

首先说到模式,几年的僵尸模式加入剧情,还有大场景,还可以求生之路,今年的僵尸模式依旧屌爆了

还有单人剧情,多样化了,在也不是以前一路突突突通关了,选择向了,做出一选择会锁死另一个选择说明了哥得撸上单人好几遍,每一遍再也不会重复,

话说使命4开始每一代单人我至少撸上20遍,太精彩了,什么写实党统统闪开,写实才是王道?那科幻片不用拍了~!

IW 的单人战役玩得是流程,玩的是玩法,剧情什么的其实也没怎么关注,而T组最注重煽动情绪,气氛的渲染绝对超过IW,

使命5和使命7随便一关都能把你的愤怒激发的淋漓精致,特别沃尔库塔那关简直爆棚,

还有我相信很多人在鲍曼死的那关对着那个打死他的官员开了不止一枪,我直接对着他的尸体打满了一个弹夹,气死我了,

这就是T组的魅力,使命的魅力,iw也是,他能把你的情感带入游戏,仿佛身边的这些人真的是你多年兄弟一样

今年T组依然是屌爆,看了下片头音乐和剧情搭配得实在棒,很有让人心痛感觉,加上画面,

我觉得大家不要被一堆新引擎所迷惑了,就觉得旧引擎就是一坨屎,使命虽然没有很好的纹理,出色的光照,但每一年我都能看到这引擎的进化

特别是今年,T组说了今年引擎加强到简直可以说是翻新的地步,很多人不觉的,但我可以说今年绝对是差很多的,

T组的画面总是比IW好很多,排序为  7>8>5>6>4,我个人的感觉就是这样,所以今年使命9我有信心,实在要喷的画面党,你大可以不玩啊,没人逼你

又要说COD就是脑残玩的堪比CF的,我只能呵呵了,原来只要画面不够屌,开枪没抛物线就是脑残游戏?呵呵!!!

使命僵尸模式的剧情解密就够让你那自以为“聪明”的大脑死伤几百万个脑细胞不解释,自己没深度不能赖游戏上

好了,说完了,坐等13号,还是只有每年一部使命召唤让我满怀期待啊,就像一年等一部电影一样

喷子要喷喷吧,I DON'T CARE ,I LOVE IT,I LOVE IT(一首歌来的,女生唱的,极品17里有,求歌名~)



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