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[讨论] 吐槽三国12后期缺少可玩性的原因

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发表于 2012-11-14 18:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近玩三国12单机,发现12本身是以前多个版本的综合体,总体来说游戏还可以

为什么大家对这部意见那么大呢,我的体会是游戏前期还是可以的,后期之所以缺少可玩性主要是在一个关键的游戏设定上,

不知道大家发现没,因为没有大地图,各势力无论城市实际相距多远,只要是相邻的城市出兵后只要1个回合就能到达对方城市,这样固然简化了操作,

可是大家想想,一般电脑多会在前线城市放重兵,而后方多空虚,这样的结果就是,一旦这些城市被攻破,电脑后方如入无人之境,根本无时间来调整,这就是这个

游戏设置的一个弊病,假如发兵后可以根据距离远近而调整时间,那么电脑就有足够的时间调整部署,这样就不至于后方空虚了,如果有加强版希望可以修改这个参数呢

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