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[心得] 这代使命召唤,是我玩过的系列最糟糕的一代,希望只有这一次

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发表于 2012-11-15 22:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      这是本人在3DM潜水许久,第一次为一款游戏发帖子,不管内容是怎样,都是出于对游戏的爱。
    我是从使命召唤2开始玩的,当时的使命召唤2真是让我无比感动,记得之前玩FPS几乎都是一个人在战斗,而使命召唤让我感到了战场的感觉,和一群队友向前冲的热血,每次冲锋时的背景音乐都让我神往,使命召唤4到了现代战争,场景更是壮观,射击手感机游戏性,在当时绝对是数一数二的,当让我如此的着迷,接下来的使命召唤 世界战争 现代战争2 黑色行动 现代战争3无一不昭显着使命召唤越发成熟坚牢的FPS王者地位,虽然有不少玩家觉得使命召唤后面出的每一作实际上都是换汤不换药的作品,但最终游戏的数字及销量还是令人满意,当然,其中也少不了各大媒体及游戏杂志的宣传,但是玩家也能接受,毕竟游戏很好玩,现代战争3当时与战地3对上阵,小弟两款作品都入了,感觉上就像小岛秀夫说的那样,使命召唤 现代战争3是一部好莱坞大片儿战地3更像一部军事纪录片,不过本人觉得,在单人模式上,战地3无法与现代战争3相比,毕竟战地系列好像是第一次有个单人剧情模式(记不清了,说错莫怪啊,呵呵)在说故事上确实还经验不足,不过现代战争就不一样了,毕竟是经过了三代的铺垫的,自然厚度与深入就是战地3的单人剧情无法比的了,不过,我还是觉得战地3的单人剧情也没那么让人失望,至于多人联机模式,两者风格不一样,不好说出睡好谁差,都很不错(不谈游戏引擎技术之类),不过,这代的使命召唤9,我真心觉得失望,近未来的设定,与黑色行动1的剧情衔接起来还是让人感到比较带感,也有让人惊喜的地方,我感到最好的就是在单人剧情里也有的武器制定系统,然后,没了,没什么优点了,游戏一开始,便感觉到枪械射击手感的问题,甚至有些枪械完全感不到后着力,不过凭着对使命召唤的爱,我还是接着在玩,有时也能给我一些惊喜,毕竟是高科技的武器体验,然后,又没了,原本近未来的高科技设定现在在我看来,就是装B的设定,让人感到莫名其妙,其中令我差点晕厥的控制机器小蜘蛛那关,莫名其妙的死亡,操控的困难等等......不过还是得承认,自定战术的设定还是颇有新意,所以,我就当做是使命召唤第一次涉及未来战争的试水好了,不成熟的东西,会在以后改进,但是这代绝对配不上神作,最多6分的评价,我觉得是中肯,这代剧情的述说上其实还是有些亮点,虽说有些狗血(没有黑色行动1那样的深度)不过,狗血也受欢迎,呵呵。
    感到有些语无伦次,确实是对这个系列的爱太深了,所以才让我很恼火,媒体胡乱的吹捧(例如IGN 9.3分的评价和令人恶心的评语)和一些玩家盲目的跟风,这样只能使一款游戏走向末路,希望Treyarch自身清楚问题所在,在以后的作品中能做出改进,让使命召唤系列越走越好,真正担起FPS王者的称号,最后,还是让我们为使命召唤些列祝福,希望以后越来越好,不再出现这次这样的失误.

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