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[讨论] 关于某些物品掉落的问题,有事没事进来看看~~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-11-19 17:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mug 于 2012-11-19 19:06 编辑

        今天上午发了个帖子专门讨论魔法守护神之眼的掉落问题,下午偶然间看到“_亚里士多德”大关于物品掉率的帖子,原帖在此http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3531794

      对照表格我发现了物品掉落的问题,也初步印证了我的猜想:

      表格中魔法守护神之眼的掉落BOSS为guardian of mana(魔法守护神),毫无疑问,这就是击败第二幕最终BOSS拯救出来的那个守护神。(掉率为15%,其他BOSS眼睛也多是15%,这个掉率应该说是很高了,不会刷几十次甚至上百次也没有掉落)

      为什么我要费劲解释是拯救出来的守护神而不说是第二幕最终BOSS呢,原因就是,表中还有另一个BOSS的掉落数据——siege guardian(围城守护神),没错,这个才是第二幕的最终BOSS,我们击败的是它,获得物品掉落都是通过这个BOSS的数据结算的,而这个BOSS的掉落物品中没有魔法守护神之眼,也就是说,实际上正常游戏下魔法守护神之眼是无法掉落的,因为我们不可能击杀真正的guardian of mana!!

      那么为什么有玩家会打到这个眼睛呢,我猜测应该是掉率MOD的关系,在此引用“超级匿名”大的一段话“爆率mod应该是改了rarity这个数值的~~这个数值会直接导致不能掉落的物品出现掉落可能~~~”原帖在此65#:http://bbs.3dmgame.com/thread-3524851-3-1.html。这个眼睛,包括争论较大的炼金术师之戒都是游戏中的正常物品,通过控制台都可以调出,只不过由于游戏的某些BUG或某些设定导致正常情况下无法掉落,但是MOD改变了游戏设定,使得这些物品可以掉落。

      发这个帖子只是想希望大家展示物品时把自己的游戏版本,安装的MOD先列出来,以保证大家能在相同的平台对话。

      p.s  编辑很累,不喜勿喷,谢谢!

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