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发表于 2012-11-21 01:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 nightelfweiwei 于 2012-11-21 05:33 编辑

难度玩的expert,画面什么的乱七八糟的就不说了,主要说下游戏性本身

如果玩过4代的会有点失望,如果第一次玩这个系列会觉得很不错,如果玩过细胞分裂的会有强烈既视感,如果玩过盟军敢死队在地图上全是敌人的关会有强烈既视感。
大部分关卡的流程都是不被发现或者一路屠杀从A走到B,换场景,重复……尤其躲警察那几关玩得让人很烦,我们要杀人,不是躲人。

玩法的话无非就3种:
1,只杀目标,这种玩法评价最高,难度最大也是最好玩的玩法,可惜的是让玩家如此发挥的关不多,其他的要么是场景太小,要么就是塞满了见你就开枪的敌人,玩的很蛋疼。
2,杀目标之外,会清理沿路的敌人,这样玩的话基本接近于细胞5了,评价会降低一些,而且玩的很累,一下被发现的话之前的就白打了或者直接进入第3种模式。
3,COD,一路杀过去,评价一般都是负的,不过很爽……
还有2个严重的缺点:
1,记录点的设计实在是蛋疼,毫无作用可言,记录的只有位置,没有进度,就是说就算读了记录点,之前杀的都白杀了全都复活
2,分割场景,我宁可每关把每个场景合在一起然后减少一半的地图大小,也不喜欢这种全部拆开彼此没任何关系的小图

我重新在玩一些刺杀的关,还是有重复玩的价值的,但每关的挑战基本都会互相矛盾,导致需要玩很多次才能解全,自由度还是有点的,说白了都是设计好的几个套路,看你选哪个而已

AI聪明的时候聪明,傻的时候让人无语,最经典的是杀大妈们的第二个小关那里,玩过的就知道,一开始大妈和一个小兵在吧台旁面对面说话,我跑到吧台后面在小兵眼皮下把大妈一手拉过柜台下面掐死,他竟然毫无反应……
总之可能是我期望过高,有点失望,接着玩契约模式了,估计会好一些,但是由于受到过小的场景限制,估计也好不到哪里去了




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