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[求助] 【已解决】为什么用cff确定TESV.exe支持2g以上内存,可是TESV内存占用达到2G还是会卡死(11号补丁)??看到很多人有这个问题!已经找到解决方法!!

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发表于 2012-11-21 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 faxivcm 于 2012-11-22 08:09 编辑

本人电脑win7 64x,12g内存,显卡现在用的是gtx660ti 2gddr5,用过那个3072的命令,而且检查CFF可以确定tesv.exe支持4gb。使用11号补丁加对应版本最新的script dragon和skse。

但是只要进程占用内存达到2000左右就有很大几率会卡死,一般是内存占用达到19xx~20xx的时候,然后cpu一直处于25占用,然后一直未响应。平时从未有过任何跳出。

基本可以肯定完全不是mod问题,mod不到50个,而且各种排序各种排查,甚至自己用skyedit一个一个的看过每个mod改过些什么,前面的mod哪些地方被后面的mod覆盖过,而且mod都是从一而终,没有删装残留script的情况。

多次实验,可以确定是物理内存占用无法突破2g的问题,实在太明显了,常年1.8g左右占用,玩3,5个小时没有跳出卡死的,但是有时就算刚开始玩,只要内存占用2g左右,50%+的几率出现卡死不动




画面补丁是骨灰的enb 3.1 v119的,有时候不用enb就用fxaa那个锐化并曾加对比度画面补丁,个人认为画面补丁对跳出卡死完全无影响,只会造成一定帧数的下降而已,多次尝试开不开enb或者fxaa的时候,内存占用达到2g左右,都会大几率卡死。

游戏的mod情况说下,装了完整2k美化,SHD美化,Skyrim Flora Overhaul,WATER,enhanced blood,cbbe3.2和男性果体,以上都是高材质版而且是最新版的;
然后修改游戏内容的mod有warzone v5b,ACE,DeadlyDragon 6.20,ASIS。(其中ASIS是1.32版本,论坛某大侠优化修改过的那个稳定版)

这里要说下卡死很大程度上可能是因为ASIS刷太多敌人出来内存占用量猛增的原因,但是为啥才占到2g就卡我呢?尼玛不是可以4g么????内存占用不到2g的时候,常年户外1.8g左右,长时间游戏从不跳出卡死,一旦出现占到2g左右的时候,就很容易出问题。



要是有人说:"我装很多mod,200个+,打了内存4gb 从来不卡死跳出。“
那你可以去这个帖子下个工具,在屏幕右上角显示内存占用量,你可以看看到底自己内存占用到了2g没有,没有的话就不要发表评论····要是你很稳定的让进程占用内存达到2.1g以上,并且不卡死不跳出的,也欢迎截图并分享你的经验···
显示内存占用工具的地址及说明:
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2619253

另外,mod很多并不代表内存占用会很大,有很多mod占用内存其实并不大,有些mod一个就占用很大内存,比如一个ASIS刷怪率调很高,顶你几十个甚至上百个小mod。



说到底,哥们儿是来求助的=。=请高手帮忙解决,看有没有办法真正的突破2g限制·········




===================================================

解决方法:
在看了众多回复之后,问题逐渐集中在了skse_loader.exe上,
然后我用CFF打开skse_loader.exe把它改成了支持2g以上内存


然后····一切都解决了············
LX某位大侠编译的SKSE应该也是有效的!!!(8L有下载)



经过测试:我上述高清材质全装上,ASIS默认刷新敌人的情况下,去之前会让内存升到2g以上的几个warzone,进程的内存占用最高达到2.3~2.4g都没有任何跳出和卡死了!!!!有空上图


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