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发表于 2012-11-25 03:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 liulei0614 于 2012-11-25 03:27 编辑

进度完成到80%多了,游戏有一点感叹上来和大家聊聊感受,欢迎一起讨论。
《刺客信条》一直都玩,对我来说虽算不上‘神作’,但不得不说是一款必玩的佳作。


先不说性能优化的怎么样,但不得不夸这代中画面还是一如既往的好。我自身就是一个做美术出身的,确实的感觉到这个画面在同期游戏作品里绝对属于屈指可数。颜色、氛围都表达的很到位,在新引擎下光照系统也得到了进一步的提升。
游戏完美的塑造了那个时代美国的田园风光、城市环境、未开拓的原居森林。那田间弥漫的潮湿雾气透着粉色霞光、驾驭着骏马在布满斑驳光影的林间飞驰、大雪纷飞的夜晚在山上艰难的前行,无不带给玩家身临其境的美妙感觉 :)
吐槽一下:这个优化嘛... 确实有点头疼, 我和大家一样,也开着最高效果以那20~30帧在城里移动着,不过还在我可以接受的范围内啦 哈哈..
当然画面也是有那么一些偷工减料的地方啦,比如说远处的面片啊,不要那么明显好不好啊! 还有藏宝图的支线任务好几个场景都没认真做啊...


下面说到游戏性,以前总感觉这款游戏的游戏性不是很足,玩到后来总有有一种很单调的感觉。但我们可以看到育碧一直再改善这点,它的每一代都在添加不同的游戏系统,什么招募系统啊、占据系统啊、制造系统,现在又有了家园系统和航海系统。
至少这代的 ‘游戏性’ 我感觉达到了OK的程度,至少不是总重复的同样的事情。就算是升级家园成员这种任务,育碧也给出了单独的故事,至少让我们感觉到了它的用心。我相信以后的‘刺客信条’会给育碧打造的更值得一玩。
吐槽一下:BUG满天飞啊~ 我相信大家应该也遇到过千奇百怪的各种BUG。反正我大BUG没遇到过,小BUG不计其数啊,什么人物、动物动着好好的,瞬间消失了有没有啊?!什么经常隔着墙很远就能看到背后的‘虚无空间’啊有没有?!什么经常进入隐匿状态了,墙上的通缉令还有提示啊有没有?!还有经常锁定的地图图标无故消失啊、买完了全地图系统提示我波士顿还有一个宝箱没找到、最奇葩的是有一次,家里所有的制造费全部随着制造次数涨高,后来我做一张纸要900啊!!纸再做成纸牌还卖不到呢!!有没有啊!!!


好!下面好像想不出来什么了,进入狂吐槽时间...
UI啊UI,确实一如既往的简练,没有前几版好看就算了,操作还很麻烦。武器轮盘和刺客轮盘必须要按住不放才行,按一下行不行啊?!按住不累啊!家园账本很废有没有啊?!卖东西不设置个‘全部填装’的,还每次选完都跳最初没个快速选单的,每次卖一车东西得有多少步废操作啊!
提示说明太少了有没有啊,武器轮盘和刺客轮盘占了一整屏,放个说明介绍什么的会死啊?!刺客轮盘里进入‘刺客契约’选单,提示那么少,请问是不是有人到现在还不知道怎么进去编辑刺客的?!系统还说可以进去编辑刺客武器什么的,反正我到现在是没找着。
还有家园账本里面的所有东西都没有提示说明,有没有人一开始不知道怎么让工匠等级得到提升的?!有没有看到制造页面根本不知道,造出来的东西是干什么用的?!造出来是自己用的,还是卖钱的,或是放在房间观赏用的,制造之前完全不知道,甚至缺少的材料是大概通过什么途径获得的也没说。游戏里地道的‘魔法油灯’还每个配上一大段故事说明,这个给点说明会死啊,把精力用在有用的地方好不好?!还有家园地下室的武器库,好像系统也没提示过,还是我那天自己瞎转悠找到的... =。=


以上都属于可以忍受的一些小瑕疵,但这个问题真虐心啊..  真心的...
移动判定,这东西有时真受不了啊!!!你要说游戏设置的难么,我技术不好,那我不怪你!就像什么'怪物虐人'‘黑暗之魂’之类的,我灭一个晚上,我也不说啥。[当然有高玩会说,尔等小菜太简单...]
但有时候这个移动判定,真的很恶心。比如说隐蔽任务,你千辛万苦的偷偷干掉一群敌人,然后的爬上船。近处有几个箱子,有个敌人正在绕箱子巡逻,你想从栏杆上下来靠箱角做个帅气的隐秘击杀。然后你轻轻按了下右键移动,好吧 你成功的跃上了箱子...
或者又有时候,你千辛万苦的偷偷干掉一群敌人,你面前有跟柱子,巡逻马上来了你需要爬上柱子躲藏起来。然后你又轻点可爱的右键,系统判定为靠墙击杀,然后你又悲剧了....   还有什么各种不如意的跑位,想往这跳,他往哪跑.. 等等等....
现在移动基本是一键操作,跳跃键的原始功能已经合并了很多了。这有这的好处,就是判定简便、操作简便,很多逃跑的关卡,在你还没看清地形的时候,按着右键就一路过去了。但简约成一键的坏处就是,系统不能明确的知道玩家的想法,他只能根据玩家大致指向向设定好的优先区域移动。我宁愿把现在一键的功能拆解成2~3键配合行动,也不想看到这种不跟随主观想法行动的窝心失误出现..  大家觉得呢?!..


吐槽完了,说点心得[也不算吧..]
游戏里钱不难赚,而且用钱地方也不多,不要没事去扒尸体,那没几个钱,还浪费时间..
出了家园账本后,造运输车,不停的贩卖动物皮,利润还是挺可观的。[运输车\船记得升级容量,如果制造没有运输车\船配方,可以通过收集宝箱和年鉴获得。动物皮贩卖海狸皮,很好打而且不便宜。攻占堡垒和航海任务都对贩卖有加成。]
还有就是刺客委派任务,是在刺客转盘里点有鼠标图标的地方进去[手柄的同志应该有相应的按键吧]。进去的委派和以前版本不同,获得的经验是每人份的,不是以前是总份额的,所以不用分散委托了,都一起做就可以。


还有一点 ‘求助’
目前第十章一节,在做空中扑倒兄贵的支线。我试了很多地方,系统会自动判定刺杀别的敌军。我目标对着他,而且他最近,在空中点击都没反应,甚至180°转身刺杀更远的敌军。所以我就受不了了,所以你们见到我了....  =。=

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