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[讨论] 整合召喚傭兵mod和限制

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发表于 2012-11-28 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
這遊戲的特色就是可以無限的可能(MOD),其中傭兵類型的MOD也算主流之一,大家作傭兵的類型越多,能力也越強,到最後整個遊戲的平衡也破壞殆盡。

作為一個.....你們所說的伸手黨(我是台灣的玩家,一些用語的不同,還請海涵),本來是沒資格說這話,但還是想提出一下建議:

1.希望板上的高手能出面整合一下,因為無論是添加型或替代型,程式一多,難免會相沖,而且也會增加讀取的時間,因此呼籲是否有高手願意出面整合?

2.也是最重要的「遊戲平衡」的問題,雖然我也是召喚一族,但召喚傭兵過多(玩召喚的心態:能召喚多少就召喚多少),變成主角看戲就好,然後就等著撿寶,完全失去遊戲的樂趣,因此建議做整合時能加上「限制召喚的量」,如總召喚數20個或總物理攻擊力5000或總技能攻擊力10000.....之類的限制,畢竟召喚傭兵的定位應該是幫檔子彈、輔助攻擊,而不是當主角,這樣成能保持遊戲的樂趣。

以上是個人的建議,不知道各位認為如何?




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