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[讨论] 关于b43的新职业冒险者

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发表于 2012-11-29 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一次通关后解锁,初始属性为全属性+2。




和其他职业比起来就是块橡皮泥,随你怎么捏:所有技能树均为可学。开始的时候7个大系点(普通人类8个)、2个职业点、3个通用点。任君分配。


但是这个职业也有问题,首先他没有基础法力回复,所以最好不要玩纯粹靠法力攻击的职业。然后,堕落系和自然系建议不要放在一起,每用一个消耗活力值的技能,你的失衡也会增加150点。

上个大法师通关的时候我就发现游戏里加火伤和火焰穿透的装备特别多,以至于那个人物的火伤加成达到了161%,还有100%左右的火抗穿透。以下是上个大法师的在线数据。
http://te4.org/characters/18579/tome/37d8d766-3fdd-456b-9a12-bb7447730758
因此我这次的大致思路是一个“玩火者”。
前期由于法力有限,主要攻击手段是远程召唤系的第一个技能。这个技能也可以做眼,碰到拐角丟一个,兼顾侦查。后期在大量火伤装备的支持下每次攻击应该也有可观的威力。
中后期加满火系1,2技能(由于法力回复能力弱,34技能不加了)和野火系134,2加一点就够,可以烧自己驱散有害效果,不然太疼。召唤系的Grand Arrival加满,这样每次丢下红螳螂可以减火抗50,配上装备上的火抗穿偷。减抗诅咒由于是堕落系技能,原因上面说过,不加了。
另外值得一提的是炼金术士的火焰炼金术1技能,低耗魔,8回合造成大量火伤,总伤害是大法火焰系第一技能的2倍还多,上一个大法的火系一技能是900+的面板伤害,如果这个人物也有那么多的火伤加成就是近2000的总伤,配上穿抗可能能达到4000+的伤害,cd短,可以給一群敌人上然后看着他们慢慢被烧死。
至于机动性可以靠大法的传送系(其实普通难度一个传送符文我觉得也差不多了,地图比较小就换加速符文),回复能力还是考虑到耗魔的问题,就靠圣骑的光明系了。

现在人物22级,状态良好,估计通普通难度没问题。但是个人水平有限,疯狂难度完全打不了。以上加点思路就当抛砖引玉还是希望各位高手能试试这个职业,说不定能配出一个完美无瑕无懈可击轻松非S/L通疯狂的人物(当然轻松是相对的)。







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