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[讨论] 主線任務通關啦,,,說感受。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-12-4 22:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先要值得表揚到是畫面確實比之前進步了,人物刻畫得很好,大自然場景我個人還可以接受,有些網友說樹木太假,但是我個人還是可以接受。還有就是這一次刺客信條3的動作可以說是把以往的刺客信條系列裏面的動作提示到一個新高峰,尤其是用拳頭打敵人雖然比不上蝙蝠俠,但是也算是很有感覺。其他一些收集元素啊,武器之類的,我就不多說了,我最主要是想說一下這一次的潛行系統。首先“刺客”這一個詞我第一個理想就是潛行暗殺,以往刺客信條系列先不說,但是這次刺客信條3的難度確實上升了,首先說明一下由1代玩到啟示錄之後所得的壞習慣之後再玩3代有什麼不習慣。1:地面上雙殺默認判定高調狀態(高空一樣) 2:敵人發現自己後不可以在處於發現的狀態進入隱藏狀態(意思就是只要敵人看著你,你就不可以跳進草堆)3:在屋頂或者樹頂被敵人能夠發現自己更加容易了,所以3代站在高空已經不安全了。 首先1的地下雙殺要默認高調狀態這個不科學,高空可以接受。2都可以接受。3我不可以接受。其實說了這麼多我最接受不了的就是bug,總會莫名其妙地比敌人发现,最搞笑的就是我進入堡壘,進入裏面,打算暗殺門外的兩個士兵,我在他們身後,正當我低調狀態走過去的時候,我被發現了,下一次我在這兩位士兵的身後暗殺另一面士兵,他媽的,他兩個突然轉個身過來又被發現了,這兩位士兵我已經玩過幾次明確知道他們不會走,只會看著前面。。。。。。。
現在我發覺我如果要把刺客信條3當作潛行遊戲來玩,就好比如我要把戰神當作天珠來玩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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