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[讨论] 一味说2代多么多么经典的童鞋们~你们是把三部曲一起说的么~这样的话对3代很不公平啊~就本体而言2代一样无力吐槽啊~~~

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发表于 2012-12-10 21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我还没玩3相等什么各种补丁DLC出的差不多了再玩~最近刚好时间也不多~电脑也只有本本~~ 我并没有要夸3代~~还没玩没有发言权~~

但是我想说~~为啥你们总是说2代3部曲如何如何如何~~我跳过了兄弟会~玩的启示录~玩玩以后才对整个2代改观的~~要不然就2代本体那也能叫经典》????~这样对才只出了本体的3不公平啊~~~

再来说吐槽的地方~~一代那装束跟那些白衣僧侣混在一起~眨一看上去看不太出来还可以理解~2代呢~那些护送的人跟主角完全不一样~~我同学从我身后过都看不过去了~~惊呼“这敌人都看不出来???”..... 这还叫“【刺客】信条”么.....本来嘛刺客信条以跑酷姿态为基础奔放点也很正常~但是不能太离谱啊~~敌人都是弱智啊...

至于战斗嘛~~整个系列都没啥可说~~基本上都是“剑圣信条”~ 一个反击走遍天下(而且一代袖剑反击还是比较难掌控的~到了2代直接等级高了随便反杀)~直到后来启示录(兄弟会没玩)~ 各种用途的炸弹~ 弩~手枪~毒针~方式才多样起来... 2代本体的时候其实很多附加的新武器还不成熟~其实也没那么大的变化....

抛开战斗和攒钱类的支线任务~~其实我觉得一代整体比2代好(我是说本体)~~

然后再说刺杀~2代本体就船上那个刺杀印象比较深~ 试了几次....因为不注意就失败了~~如果不是这种限制~谁会真的一旦被发现就读存档啊~都是直接玩“剑圣信条”了......反正我是没有这种强迫症~但是游戏本身稍加限制~不被发现刺杀以后还是很爽的~事后想来~~~
如果难度再高一点就更爽了~~

可是~~ ~~.....最最万众瞩目2代本体地域内最被期待的教皇刺杀~~~ 却.....  却~~~~那么的简单~~简直~~教堂里面 士兵都排好了队背对你让你刺杀~~最后还专门整个梯子和一个高空木板来方便你刺杀教皇~~ 这尼玛....我一个同学当时没时间玩~~要我到了刺杀教皇的时候叫他~~结果~~失望之情我无法用语言形容~~(那个同学是杀手系列的高玩..低调暗杀的完美主义者)

...结局也是~~2代最后~那个实体女的怎么看像是个外星人..... 干嘛要把神秘的东西实体化~这也是做的不好的地方....

我觉得就本体而言~ 2代的确也有可取之处~~但完全不能称之为经典....三部曲加一块儿加上长篇的剧情~才或许可以这么说~~

呵呵~~还有人说服装~~ 其实就是第一代是按照刺客的美感、流线形~~还有鹰的姿态(比如帽子那个地方)等等设计出来的刺客服装~~简单轻便更有刺客的感觉~~2代无非是为了保持和一代的传承性再加上文艺复兴时期的风格服饰才出来个那样的....

看到很多人因为没有字幕就不玩一代了~~ 我就笑了~~这样也算一个铁杆粉丝么..我也是英文盲~也没字幕玩的~我玩的时候连选项汉化都没有..想当初~呵呵~~ 哎 我就不说了~~~

我只是希望玩的人淡定一点~~ ~~连三国志12这种明显偷工减料的游戏还有人特喜欢~~玩好多遍~~干嘛老吐槽来吐槽去的~ 有的还在网上长篇大论~~当初对于二代本体的负面感受我也没到处宣扬~~一游戏而已~就算这代做砸了你就不许他下一代做好啊~~这年头~喜爱的题材~喜爱的类型有的就已经不好说会不会绝种了~~还一口一个叫人家别做了就此止步啥的....真是的~~哎~~
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