本帖翻译自知名游戏论坛Neogaf上的讨论贴
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Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura(DS2的制作人)都是From Software的监督,但两人都没有参与任何Capcom或是怪物猎人系列的制作。(之前的误传)在D。A。G(Mobygames)还有一位也叫Tomohiro Shibuya的美工(Capcom的外包工作时),别把两位弄混了。Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura主要参与了From Software的Another Century's Episode系列。 (ACE图)
《Edge》杂志本月20号有一期关于Dark Soul 2的“大爆料”,准备好迎接一段新的恐怖之旅吧。 -杂志包含10分钟的游戏视频,画面有很大的进步。据称,看起来和WatchDog和Star Wars 1313等“次世代“游戏相当 - Miyazaki(原监督)没有参与开发。他既不是监督也不是制作人,只是一个supervisor(监理?) -作为监理,他不在开发中做任何决定。他只负责团队成员间的联络协调,进度控制等。(因为之前DS补丁的不愉快经验) 他建议游戏回归Demon Soul恶魔之魂的服务器联网模式。 - 新监督,Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura是Another Century's Episode系列的监督。这个更换监督是From Software和百代南梦宫高层的决定,谋求在新领域推广游戏。 - Miyazaki将参与一个新游戏的开发。目前他未透露是新作或是其他游戏的续作。 -DS2将是DS1的正统续作,同样大小的开放世界模式,但内容将更有深度。 -故事没有发生在Lordran(DS1的地方)。发生地的名字是故事的关键,将稍后公布。 - Shibuya试图强化游戏的动作性。他认为他以往在动作游戏制作的经验可以用上。 -Shibuya说他将让游戏在某些方面简化,例如Covenant(派系),玩家将更容易发现和加入。同时也要让剧情的揭示更为通俗易懂。 -他保证故事方面还是会有隐藏要素 -游戏在2011年九月开始发开,与DS1的补丁和Prepare to die版并行开发 -目前25%完成度,开发团队比一作要大。游戏世界的内部开发人员比一作多了近一倍 -游戏可能在2013年内无法上市 -他们展示了一个怪兽图,据Shibuya说那是如同弗兰克斯坦版,科学怪人制造的“血肉兽“ -还有一个是看起来像是“戒灵“黑骑士的邪恶仆从。Shibuya确认游戏中将有道德系统(善良路线和邪恶路线?) -他们还在探索游戏里载具的可能性,以及玩家是否能操控他们,如罗马战车,船等。
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