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[原创] 隨便扯:如果幽浮的續作由日本廠商製作

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发表于 2012-12-19 11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黄骑士 于 2012-12-19 11:32 编辑

         作為一個喜歡UFO文化的玩家來說幽浮真是一個把美國UFO文化發揮到淋漓盡致的遊戲了,什麽攔截飛碟,搜索飛碟殘骸,解剖外星人政府秘密實驗等等元素都是UFO文化的濃縮。但在遊戲過程中又盡顯歐美硬派科幻的風格,不過作為玩家我又常常蛋疼的在想如果幽浮的續作由日本廠商接手會怎麼樣。。。。。
          如果廠商換成了日本的話劇情一定會來個360度大轉變,首先從原本重點描寫事件的風格改為重點寫人,以一個有超能力的失憶少女為故事主線,然後加入豬腳概念,強化角色存在感,加大對話和劇情敘述,並且放大超能力在故事中的表現,然後重點描寫外星人的到來對世界的影響以及人類的內心變化,接下來就是政府之間的陰謀,故事進行的最後人類和外星人已經沒有正邪之分,只有觀念的衝突,最後超能力少女引導人類進化或者毀滅人類。。。。總之就是又一部科幻片轉變成倫理片。
      遊戲系統上,肯定會在原有的基礎上強化和豐富傭兵系統,首先是加入類似RPG的成長和屬性點,抽到傭兵的屬性要看人品,而且每個傭兵都有特技和被動技能,在戰鬥中會有類似怒氣超和必殺技的設定,而且同伴之間還有羈絆的設定,能夠發動合體攻擊或者掩護攻擊,羈絆值越高威力越大,可能有些廠商還會惡趣味的給傭兵加入好感系統,讓玩家一邊把妹一邊戰鬥,多出來的傭兵怎麼辦?除了每次玩家派出去執行任務親自指揮的傭兵,那些在家裡沒事做的可以排除去執行其他任務,比如去偵查,或者去賺錢找材料什麽的,或是訓練增加經驗和屬性點,最後再強化裝備打造系統,打回來的材料可以合成裝備,在裝備中加入各種屬性或者效果等等。。。總之就是由原來的硬派戰略向RPG養成靠攏。
     以上是我個人對日本廠商和歐美廠商的印象,純屬YY,粉絲們別激動。。。。。。。
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