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[MOD] 【推荐】高科技神器:矮人护目镜及侦查镜 Dwemer Goggles and Scouter 2.1.1(含Script Hotfix v2)

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发表于 2012-12-23 00:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ele 于 2015-3-4 16:48 编辑



喜欢ENB和天候MOD夜晚或暗处较黑的效果,所以路灯、灯笼MOD通常少不了,另外一个最爱的高科技产品就是这矮人护目镜和侦察镜了,潜弓暗杀流必备神器,爱不释手。完成小任务后可锻造获得,可附魔但不可升级。

N网地址:http://skyrim.nexusmods.com/mods/13133运行要求: Skyrim 1.8.151.0.7+、SkyUI v3.1+、SKSE v1.6.5+

分流(2.1.1版已含2014/01/20发布的脚本修复补丁Script Hotfix v2),喜欢的话请去N网下载并支持作者volvaga0,文件都不大。如果升级版本,强烈建议先卸载旧版保存新档再安装新版

2.1.1版汉化请移步第5页136楼,感谢yuzhishu
2.1.1版修正了一些油系统的问题及meshes高光级别,最近发布的Script Hotfix v2修复了一些脚本错误可能避免某些CTD问题。兼容Wet and Cold - Ashes,推荐更新。







关于2.1加入的油耗系统设定,开启功能需要消耗矮人油,General页里Use Oil System项可以开关此设定,默认开启如觉得麻烦就关掉。Oil Levels页,左边护目镜右边侦察镜,有井号和等号组成的储油容量条指示,初始默认容量100单位,下面第一项Oil Dwemer Goggles/Scouter就是加油(消耗一份矮人油装满100单位容量);第二项Transfer remaining oil from the Goggles/Scouter是从侦察镜或护目镜中转所有剩下的油过来(右边同理),而下面的第三项是转多少容量的油过来(默认1单位),矮人油都用光了的时候可以这样救急,考虑够周到的;最后一项Spend perk point to double Goggles/Scouter oil capacity就是消耗一技能点让储油容量加倍。

作者的油系统详细说明:http://skyrim.nexusmods.com/articles/1010/

功能耗油速度:
-  生命侦测 Detect Life: 0.05单位/秒
-  矮人视觉 Dwemer Sight: 1单位/秒
-  夜视 Night Eye: 1单位/秒
-  威胁评估 Threat Assess: 1单位/秒
-  矮人感应 Dwemer Perception: 10单位/秒
-  变焦镜 Goggles Zoom: 2单位/秒
-  灯光 Goggles Light: 1单位/秒







MOD本身提供了一个叫 Calcelmo's Secrets 的简单小任务,通过马卡斯城石中要塞的 Calcelmo 丢落的字条得到线索,可选从 Calcelmo 身上偷钥匙,在矮人博物馆一个房间中获得矮人护目镜和侦察镜的设计图笔记和部分材料,还会获得一个设置功能开关的小魔法,然后就可以在任意熔炉锻造,材料在矮人地城中绕一圈基本都有了。去过马卡斯城的看下面三张图就很清楚了,关键的都圈了标注出来,作者在N网还提供了视频攻略,如果这都嫌烦就控制台吧:护目镜 xx002857; 侦察镜(左)xx000D63;侦察镜(右)xx001829










包括一款双眼护目镜 Dwemer Goggles(实际上还有 On Head 和 Light 两个,只是按热键切换状态时就会自动出现并佩戴)和两款单眼侦察镜  Dwemer Scouter(左右眼各一)。

护目镜功能:1、Detect Life 生命探测,默认键C;2、Night Eye 夜视,默认键V;3、Dwemer Perception 矮人感应,默认键B;3、Goggles Light 灯光照明,默认键L; 4、Zoom 变焦,默认鼠标中键。

侦察镜功能:1、Detect Life 生命探测,默认键C;2、Dwemer Sight 矮人视觉,默认键V;3、Threat Assess 威胁评估,默认键B。

切换护目镜佩戴状态的默认键N,所有快捷键都可以在MCM菜单中设置。


作者详细的MOD功能特性说明:http://skyrim.nexusmods.com/articles/888/

.: Detect Life :. 光晕红色为敌意,金色为友好



.: Night Eye :. 不用多说了,护目镜专用



.: Dwemer Sight :. 高亮NPC和生物,挂掉的也无所遁形,侦察镜专用



.: Threat Assess :. 50级为中间值分五级(间距值可调)评估战斗力,侦察镜专用,龙珠有木有!



.: Dwemer Perception Filter :. 子弹时间有木有!一发动就套个矮人头盔,时间流动减慢并且周围清晰了更好感知,护目镜专用



.: Goggles Zoom :. 望远镜,护目镜专用



.: Goggles Light :. 你可以称之为氪金狗眼或者钛合金狗眼,护目镜专用




更新日志:v2.1.1
- Fixed the 'Dwemer Perception' effect using Oil, even when the 'Oil System' option is turned off
- Fixed the low oil warning messages for the items not displaying correctly when they are equipped
- Fixed the 'Dwemer Perception' Dwarven Helmet Overriding other helmets when the effect is used
- Fixed all effects not activating when there is no Oil left, even when the 'Oil System' option is turned off
- Fixed Automatically Activated effects not correctly using the 'Oil System'
- Fixed Specularity levels on the Goggles and Scouter meshes
- Reduced the amount of item checks in the scripts by using keywords instead
- Added built-in compatibility with 'Wet and Cold - Ashes' to protect players eyes
- Added ability to check the current Oil Levels with a simple keypress

v2.1
- Added new effect for the Goggles - "Goggles Light" 新效果灯光照明,和火把提灯差不多,照明时解放弓弩和双手武器
- Added the need to 'Oil' the Goggles and Scouter after extended use 加强游戏体验的耗油设定(可关闭),类似油灯MOD,要常备矮人油了
- Added MCM option to automatically toggle the Goggles Light effect while Magic or a Weapon is drawn and/or while Sneaking
- Added MCM option to change the Night Eye brightness levels for both Interior and Exterior independently
- Added MCM section 'Oil Levels' 专为耗油系统做的MCM设置项目
- Removed MCM section 'Information'
- Cleaned/Optimised Scripts
- Removed Goggles Zoom 'Character Menu' pop-up

v2.0.1
- Added sound effects when zooming
- Added message telling players zoom is on/off
- Added warning message for the Zoom FOV when the setting will conflict with the 'Eagle Eye' perk
- Changed Zoom function to no longer require Tab to be the 'Character Menu' keybind
- Changed Zoom function to force first person mode when active

V2.0
- Added animations for taking on/off the Goggles when in third-person  佩戴和摘下护目镜的动作都有了,虽然像是擦汗
- Added new effect for the Goggles - "Dwemer Perception Filter"   护目镜的新功能“矮人知觉过滤器”?目前作者还在看大家的反馈进行调整
- Added new effect for the Goggles - "Zoom"  护目镜变成望远镜了,类似鹰眼技能,其实和FOV有关
- Added new effect for the Scouter - "Threat Assess"  侦查镜新功能“威胁评估”,据说是根据敌人或生物的等级,高科技啊
- Added MCM option to toggle on/off the Detect Life audio loop  1.9的生命探测功能运作时附带的机械音效可能会有点吵,现在可以在MCM菜单中关闭了
- Added MCM option to automatically place the Goggles on your head while they are not in use  护目镜不开启任何功能时自动移到额头状态,有点像那个不用弓箭自动移除箭袋的MOD
- Added MCM option to set all options to their default settings  加入恢复所有默认设置的选项
- Added MCM option to use the vanilla Night Eye sound effects  可选使用原版夜视效果时的音效
- Added MCM option to use the vanilla Night Eye spell  使用原版夜市魔法的选项
- Added MCM option enable/disable the 'OnEquipped' effect menus  装备效果可以取消
- Added MCM option to increase/decrease the sound effects volume 音效音量可调
- Added MCM option to disable all sound effects from this mod  加入关闭所有音效的选项
- Added MCM option to toggle to just the goggles (no effects/off state) on action check  检测护目镜使用状态?
- Added MCM option to automatically toggle the Threat Assess effect while magic or a weapon is drawn  可选择让“威胁评估”功能根据魔法或武器使用状态自动开关
- Added MCM option to set the Threat Assess level thresholds  “威胁评估”功能的级别可调
- Added MCM option to set the amount of Zoom for the Goggles Zoom effect  护目镜变焦等级可调,Zoom FOV等级不要设低于31,会影响鹰眼
- Added MCM section "Information" telling you a bit more about the effects  MCM菜单加入各种功能效果的说明信息
- Changed the default SKSE keybinds  修改SKSE默认快捷键
- Changed the Dwemer Sight effect to let it to auto update  矮人视觉功能可以自动刷新了
- Changed the Dwemer Sight effect to now display dead objects  矮人视觉功能可显示死物了
- Changed the Detect Life effect to now detect Dwarven machines and Daedra  生命侦测功能也可以矮人机械体和魔族了
- Changed the book 'Calcelmo's Secret Findings' to give you a smithing skill level  《Calcelmo的秘密发现》提供一项锻造技能



夜视状态下像加了另外一重ENB效果,和原版夜视相比增强了视觉保真度和去除了放射模糊效果(Radial Blur),所以在某些ENB配合下显得更清晰鲜明。如果你使用的ENB在开启夜视时好像没效果或仍然很暗,用记事本打开enbeffect.fx文件搜索是否有这行 “//#define APPLYGAMECOLORCORRECTION”,把前面的“//”去掉保存,不过可能有些ENB即使修改了仍然效果不明显。





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