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[原创] 疯狂的德鲁伊

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发表于 2012-12-26 15:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 逗你玩哦 于 2012-12-28 23:03 编辑

以前练了一个双持冰爪处决吸血流狂战,虽然觉得高速攻击很有快感,不过总觉得点怪太累人,于是想玩个安逸点的。
想安逸肯定是远程了,相对没那么累,参考了下别人的贴子,觉得放狼专注流不错,双持惩戒之锤,利用双25%触发冰川,并且受专注加成,这个打法肯定不错。
重新练一个人物也很快,我有一套加经验的装备嘛,从来到第一个小镇开始,就换上加经验装备,一直穿到100级,你们看,平均每级才12分钟,100级也就20小时,够快吧?
练到100级后,用大号给装备并附魔,由于武器插了4颗60%爆伤,第四次附魔又10%,合计260%,加上人物本身的50%,310%了,还差190%,就靠附魔解决。
经过详细计算,最终力量只溢出几点,得到500%爆伤,至于暴击率,完全不要,靠风暴投斧一下就能量满,就100%暴击了。
装备石头选择了9颗免伤,装备带1%,人物自带25%,合计71%,其他全部打1540石头,最终3w血,为啥不把免伤弄到75%呢?我觉得1540血比4%重要点。
比如怪伤害1W,4%才400血,1540血差不多抵4W伤害的4%免伤,最主要是遇到陷阱,持续伤害,血多更安全。
人物成型后,准备去玩玩10倍100层,原版的玩法也大致玩得差不离了。
PS:忘了放技能图了,补上。


应下面坛友要求附上装备图,有偏执狂的看到最大附魔请嘴下留情,没有强迫你学我。
武器选择双持惩戒之锤是为了更高概率触发冰川,七匹狼都能多次攻击,放一次狼可以触发好几次冰川,冰川又受专注加成,那个伤害加起来只能说不得了。
头和手选择五孔这个是必然,多插几颗石头总是好事。至于99套装,其实狂战士这套装备附加属性不是很好,可惜加爆伤要9件,无视了。选择它的理由是级别高,附魔就高。
如果有其他更好的散件金装或者高属性蓝装,可以替换99套。
我选择这对戒指是为了幽狼能给我吸更多血,当做一个移动血瓶,一次可以吸血4000+,暴击8000+。如果你有更好的戒指,可以替换。
狂战士的优势在哪里?就是高暴击,能量满,100%暴击,这就决定了狂战士随时处于暴击状态。如果你不在乎闪避,可以不要敏捷。想想其他职业要堆暴击率100%,得花多少属性点?还要插10%暴击率石头。
别人加敏捷的属性点,我们可以加在输出属性,力量或者专注上,因此狂战士的整体输出提升不少。




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