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[原创] YY神一样的沙盘游戏应该有的几个特点

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发表于 2012-12-27 13:29 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
既然沙盘类游戏越来越多了,不如YY一下将来沙盘神作应继承的优秀沙盘游戏系统及特点
1.超大的开放式地图,风景多样化,建筑物可以互动,进入    参照:<GTA SA>,<正当防卫2>, <上古卷轴>的地洞探险,<刺客信条>的地下墓穴
2.流畅打击击系统,爽快的操作手感,技能升级系统  参照<蝙蝠侠>,<热血无赖>,<蜘蛛侠暗影之网>,<X战警前传:金刚狼>
3.丰富多样的支线系统 参照<蝙蝠侠>,<蜘蛛侠3>,<正当防卫2>,<黑道圣徒3>
4.多元化帮派和资产系统  参照<教父2>
5.丰富的载具系统  参照GTA系列和黑道圣徒系列
6,良好的射击系统和物理破坏效果  参照<马克思佩恩3>,<黑手党2>和<GTA4>
7.跌宕起伏的剧情,电影化镜头处理,饱满的人物塑造 参照<黑手党2> ,<刺客信条2>
8.MOD系统 参照<上古卷轴>
9.潜入暗杀机制  参照<蝙蝠侠>,<刺客信条>,<杀手>系列
10.多结局设置  

不知道还漏了什么有趣的东西,欢迎大家来补充YY
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