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[其它] 蜃楼 无比厌烦头疼的强制剧情对话!!!!!和其他问题

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发表于 2013-1-11 14:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
极不人性化的一个设定!!!!!

如此流畅的攻击!      为什么过程要如此的段段叙叙,强制战斗和对话不是问题 只要将游戏中所有大小对话和画面描述改成可以用按键跳过就可以完全解决这个问题!!!(让游戏过程无须强制等待战斗随时开始流畅无比,高难度下希望取消各种看了一万
遍的简单烦人头疼的所有提示!!(那些白痴的提示每玩一遍就要我强制去看完,无比拖沓节奏


如果可以支持街机摇杆的话!!!(很想用街机摇杆在PC上操作动作ACT游戏)

如果支持剧情模式双人过关的话 (反正是一波兵全灭才可以前进,为什么不能双人?太简单可以增加难度嘛!)

如果支持LIVE双人联机的话那就太好了(没有的话还是比较可惜的),想必再这个联机游戏满天下不是我一个人这么想。

都支持手柄了居然不支持震动?(太遗憾了。。直接回馈给玩家。加强手感 )

具挑战性的评价系统!(说白了初始角色能力出来随便打就成 S 对没错就是随便打 毫无兴趣的的评价而且还是英文
中国风要来就来的彻底点!!

左殇反击技能否有所限制或不那么泛滥? (完全无敌加无大脑无限使用加高攻击力 人人都贴着BOSS打)有意思?
绝对要改!!
!!



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