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[心得] 暴击率40%和50%的选择问题

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发表于 2013-1-11 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 逗你玩哦 于 2013-1-11 17:25 编辑

看见有人吐槽别人敏捷只有200+太低了,自以为自己是高玩,别人就是菜鸟了。
首先,暴击率这个只是概率,就算你堆到99%,也有可能不出暴击。
下面,我就以流行的计算方法算一下。下面的1和2是不同的加点,一个堆暴击率50%,另一个堆暴击率40%,剩下的200点左右堆力量,相差3点就忽略了。

1.276敏捷40%暴击率,1200力量,武器基础DPS2000,爆伤500%满

2.473敏捷50%暴击率,1000力量,武器基础DPS2000,爆伤500%满

10次普攻下:
1.2000*(1+600%)*(1+500%)*4+2000*(1+600%)*6=336000+84000=420000

2.2000*(1+500%)*(1+500%)*5+2000*(1+500%)*5=360000+60000=420000

装备技能增加暴击率20%

1.2000*(1+600%)*(1+500%)*6+2000*(1+600%)*4=504000+56000=560000

2.2000*(1+500%)*(1+500%)*7+2000*(1+600%)*3=504000+42000=546000

当你的装备技能增加暴击率越高,堆50%暴击收益越小。
概率的东西够用就好了,除非你能堆100%,不然我还是倾向于增加基础伤害。以上是以力量为例,专注流同理。
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