3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2724|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 客观地谈谈前传的感受

  [复制链接]

20

主题

875

帖子

742

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
56
金元
5178
积分
742
精华
0
注册时间
2008-1-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-1-15 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我喜欢ACT。
从开始宣传到第一个试玩放出,到第二个试玩放出,我一直在期待这个游戏。
有人那他和鬼泣比,和shank比。
我是个shank迷,入了正,hard难度打通。

国产我是果断支持的,30块也不贵,但是我实在觉得手感一般。
和shank不同我懂,有所差异,但是的确有差距。
shank的手感真的很灵活,shank2之后又加入了许多要素,抓人飞扑,各种连接方式,非常丰富。
动作又非常灵活,反击和飞扑的时候又有镜头特写。节奏掌握地非常好。

鬼泣4也和前传的打斗风格不是一个类型的。
所以这两个游戏我觉得不能用来比较。

前传的手感我很难适应,走路的时候停下来的有一个停顿,打斗的时候也觉得僵硬。
MH我也玩过500小时,我觉得这个僵硬和怪物猎人里的硬直不一样,MH里的硬直时候,不接受用户的某些操作,
但是还是可以被打断的,比如翻滚,或者长枪和铳枪的滑步。

而前传的这些硬直很难让我适应,不知道大家怎么感觉。
我期待的是更加飘逸和灵活的ACT游戏。

我只是客观地一说,楼下亲喷。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 03:23 , Processed in 0.033778 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表