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[讨论] 【感慨】仙剑的各种模式真该改改了。。。

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发表于 2013-1-18 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      吾等虽然不是什么资深的仙剑迷。从仙4开始玩起的,也算是支持了一下国产品牌。仙4,仙5和前传都是买了饭盒的(虽然前传的饭盒还在路上,但是数字版已通关主线)
    仙剑的画质变化还算大,看上去感觉是一代比一代好点,吾等渣渣的6850显卡真是越来越撑不住了。虽然看到很多说换引擎的,吾等渣渣对此也不懂,只要能一代比一代好就行了。画质的好坏群众的眼光是雪亮的
    仙剑的剧情,永远的谈爱谈得好好的,结果接下来就挂了。该改名叫做《悲剧奇侠传》得了。剧情应该更有新意点,悲剧是要有,但也不能总是这么悲剧下去啊!!在仙剑5前传发售之前有哪位不是在想:这个仙剑5前传肯定女主角绝对死。会是个怎样的死法呢?估计又是被BOSS一招秒了吧,然后男主角爆发小宇宙把BOSS灭了。然后守墓守到老死。。(这样想的中枪的请举手~)。
      RPG游戏剧情可是重点中的重点。(就像曾经的空之轨迹3部曲那样很多人认为是神作了)多点吸取优点,让游戏更有乐趣不是更好吗?
    仙剑的战斗模式,华丽丽的技能,废物一般的伤害。小兰和瑕的一射一踢2下的合体技能的伤害完爆自身角色独有特技。这差距也太大了点。角色自身技能到后期阶段几乎就没有用过几次。渣伤害啊。(想想看空之轨迹里面,约修亚的第一技能双刀连砍我打到最后的BOSS都还在使用。而这仙剑5前传里面的瑕的第一技能,20气,打每个怪300血,后期打小怪扔完这技能了感觉怪物的血条都没动过。)


PS:嘛,说这么多只是想希望仙剑能做得更好些。以后想到什么了再补充吧。欢迎拍砖。
PS2:什么时候才能让仙剑123能重制呢?要求不高,有仙剑4的画质就行了。人家的3部曲能一次行顺着玩下去,画质差别不大,仙剑却。。。
   
     
   
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