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[讨论] 由“中式变种JRPG战斗系统什么的无所谓了”有感

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发表于 2013-1-24 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      嗯,之前看了个帖子有评论战斗系统的,然后下面就有人回复说这个国产RPG系统不需要花精力去做。      第一次听说RPG不要战斗系统的,索性也别做gal了,干脆整一个CG从头放到完就可以了。战斗系统其实是RPG除了剧情之外的一大重点。现在就算是gal向的游戏有些也会花心思做战斗系统,而不是所有的gal都是对话+对话了。
      剧情神马的懒得说,毕竟没玩过也不想玩了。自从仙三开始那一对对乱七八糟的人物关系开始就觉得比较烦了。像仙一多好,男主角就一个,鲜明,女主角关系也清清爽爽简单明了。仙三开始似乎为了加深游戏深度整个各种复杂关系,弄得好似一部伦理剧似的,反正我是不喜欢。玩之前还要先钻研设定资料,玩完以后还要查找设定资料。有必要吗?全部内容游戏里玩过一遍都能理清不是很好吗?难道非要玩完以后还是云里雾里非要翻设定本然后网上各种资料翻找以后才能理清楚才叫有深度?那我还玩什么游戏,索性研究设定资料好了。你以为你是《境界线上的地平线》啊,光设定稿都能出本字典?
      过去的国产RPG我觉得都很清新,简简单单,有轻快的部分,也有纠结的部分。现在呢,非要你死我死大家死,然后爱来爱去的才叫感动。然后研究者各种纠结剧情的同时还要研究各种关系设定,就算虐心都没那个精力了(起码之前你还要理清谁爱谁、谁恨谁、谁是谁的前身、谁是谁的转世等等,起码仙三那个任务关系图我就很不喜欢)。
      现在是搞得这游戏是母语的版本玩玩了还好多理不清楚。(很多JRPG虽然看不懂但是靠着听和汉字也能玩的没那么纠结,所以呢,玩游戏看的太懂了也不好,还是半懂至少能知道发生了啥事这种程度才是最轻快的)。我又不是在考刑侦,还要各种推理。好吧,你要说不让挖坑我怎么出续集续续集前传前前传呢。嗯,这让我又想起了仙三仙三外了。貌似那里的很多坑还没填完,仙四又挖过坑了。好吧,你说你是在学轨迹系列,嗯,那预祝你能做的像它一样好玩。
      反正我是不太喜欢看那些双主角多主角的动漫、游戏、小说之类的。总觉得主角太多一个处理不好人物主次就乱了,而且还要花心思去平衡每一个主角,一旦没处理好就会有酱油角色。而且个人喜好不同,有些人喜欢其中一个,然后很不喜欢另外的。结果到最后自己喜欢的那个人明明也是主角之一,却老是打酱油,然后自己讨厌的那个却偏偏开了金手指似的什么好事都轮到他,然后就不爽了。还有就是那种一上来把一个角色描写了很多了,然后自己也接受了他是主角的概念,结果刚准备把它正式当成主角来看时他领便当了,真正的主角不是他是另外的,这种剧情也是我很讨厌的。
       好吧,说着说着就偏题了,反正这回的仙五前没玩过,所以他剧情究竟如何我也不评论。然后呢我也就对着自己喜欢的剧情模式吐下槽。不喜欢的或者大神专家的也就不要喷了,本来就是每个人都有各自喜欢的模式,自己喜欢自己的就好了。
       不喜欢的地方别人再怎么解释再怎么维护自己还是不会喜欢。而对那些fans死忠来说,再怎么不好他也能从别的地方找理由维护的,只要你说不好就是喷就是找茬。嗯,这个之前在另一个论坛里讨论女神异闻录P4G时深有体会。
        好了,不知不觉这么长了,反正吐槽而已,随便看看好了。估计这么长也没多少人会看全。
        嗯,最后说一句,吐槽、讨论都可以,无脑喷的就绕道吧。

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