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[原创] 曾经全成就的表示确实是玩起来本作几个地方确实蛋疼

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发表于 2013-1-26 02:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人也算系列老玩家,除了3DS上面那作(没机子)也算每一作都认真玩了很久,这边PC版正在下载来用中文版重温下,表示当初确实给这作搞得蛋疼无比。
去年PS3版全白金,本来都想放弃了,后来本着对着个系列的爱,打了88小时完成了全成就。


因为有个全任务最高评价的奖杯(美版A=日版S),这个过程真是蛋疼无比。
DFM这系统刚开始玩感觉良好,但后期大堆的不用DFM跟本打不下的敌机让人无语。尤其是LEADER机,你必须先DFM住他然后一路跟着,LEADER这时候全身无敌,由他带路到你能击坠他的地方再把他打下来,搞得玩家都没了选择性。尤其是最终BOSS,全程带路,大部分时间都是无敌。为了DFM而强制玩家去DFM的设定让人真心厌烦了DFM……高难度下频繁的被敌机DFM搞得像安心锁定个目标都难,跟前几作完全不是一个感觉。
A130航炮跟直升机固定机炮关让人错以为是使命召唤,直接把FPS搬进来大丈夫,这跟“空战”哪门子关系呢……这两关在ACE难度下还出奇的难打,本人最不擅长FPS,反正是边打边吐得到A评价了。
技能实在太贵,当初是网战刷出来的70多W还没买完全技能,这次PC版我直接修改器妥妥的…………
嘛,没玩过这系列的也别吐槽“真实性不如XXX”了,战机都挂着几十发上百发导弹的这个系列什么时候标榜过“真实性”了……

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