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[心得] 所谓“仙”剑“奇”侠传 不就是应该 剑要“仙” 侠要“奇” (傲娇楼主总结仙五系列不妥之处后的另一小感慨)

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发表于 2013-1-26 19:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ft9792141 于 2013-1-26 19:12 编辑

没错 今天突然想到了 仙剑奇侠传  为什么到了五代 如傲娇楼主我上一篇总结的 整个修仙世界变得俗了  世界观混乱了

今天突然意识到了一个点 名字!

仙剑奇侠传 北软的工作人员们在做游戏的时候 为什么会搞得和前作味道有那么多偏差 可能就出于他们 对于仙剑奇侠传这几个字的理解上的问题

仙剑已经有了十几年历史了 期间的光荣和名号已经是没什么可说的了 然而新生的北软 在理解《仙剑奇侠传》这五个字的时候 似乎没有前辈们走心

不知道各位有没有这样的感觉 即便之前狂徒也好上软也好 命途多舛的制作出了1-4代 每一代的主角也是各有千秋各有身份 然而整个历史先来  每一代都仍然对得起【仙】 【奇】两个字!

我猜测的原因 就是前几代的制作小组 终究是有大宇中锻炼了很多年的老员工再做主导 期间仙剑奇侠传的核心一直都没有动过~

然而仙五的开始 大量新人的加入 在前辈集体出走的情况下 之前毫无仙剑制作经验的情况下而接受了仙剑正统续作 却不幸的走想了一个奇怪的胡同里 面对上层的压力和前作的压力 不得不急于引出一条崭新的故事线 然而经验的缺乏和某种因素的急功近利(这里我就不说那个曾今的所谓仙剑新原画IP的极品事件看出的一系列端倪……有兴趣的盆友们自行百度吧) 导致了仙剑五开始的【仙】与【奇】 几乎荡然无存

因为没有前作的精英人员 所以时间观的梳理不在 剧情上多年的安排突然消失(默哀上软) 所以只能在姚仙最拿手最清楚的仙剑初代上下功夫了 于是催生了悲催非主流的小蛮(这主角名) 崩坏的李掌门 还有就是女娲后人怀孕显真身等一系列经典传统的崩坏  才导致了新玩家的不以为然和老玩家的悲愤万千

仙五前传的出现明显是为了补救仙五的砸招牌的行为而催生的急救措施 然而正如楼主前篇的3点不妥设定的陈述 优秀的前传还真有些些干不住正传的奇葩 至少在修复正史方面功效已然不是很大了。
主角们也还是基本上为了正传服务 所以四大世家(唉 还是忍不住吐槽吐槽这种满天飞的都已经用到了现代偶像剧里的设定)任然是故事的主线 而家族之争 人性的黑暗 俨然一场武林甄嬛传~(说实话 其实演好了也未尝不可 正如清朝宫廷剧 一听就俗 甄嬛传也可以做到不俗一样  仙五前传的这种故事线在努把力也可以做到不落俗套 )

然而楼主在这里还是持观望态度 因为虽说五代可能情节上略显刻意 和俗套 不过在表现力度上还是算是走上了仙剑历代的正道  不少地方的确吧楼主感动到了

所以 还是希望北软和姚仙在一心想要做大做好的时候 还是抬头看看自己正在做的项目的名字

他不是轩辕剑 他不是古剑奇谭 他不是剑侠情缘 不是最终幻想 不是勇者斗恶龙 不是这世上任何一款所谓的大作所谓的经典所谓的畅销白金

在这左右之前 你们制作的游戏 是在华人游戏世界想来最铿锵的几个字了 就这么简单的五个字 其实不需要什么复杂的不知所云的logo (至今不理解仙五和前传的logo和故事有半毛钱关系 搞个女娲 配个石头粗看之下还以为马上要响起水晶序曲 囧)

哪怕就是白纸黑字的那么个界面 那么个标示  简简单单的放在那里 就足够让业界和玩家们憧憬和回忆了

仙·剑·奇·侠·传

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