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[讨论] 鬼泣5果然比鬼泣4诚意多了

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发表于 2013-1-27 15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看看鬼泣4偷工减料的地图和环境建模,看看鬼泣5的关卡设计和地图设置。其实日本游戏公司一直都有这种毛病,在RPG里重复跑地图,ACT正城和逆城,欧美的不一样了快餐了些,也更具有诚意了,一个流水线做出来的游戏都相差无几,我觉得这就是日式游戏现在低迷的主要原因。
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