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[讨论] 这次的鬼泣跟以前相比,总的来说优点大于缺点,这次的感觉更像是大片, 更像纯正的快节奏ACT

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发表于 2013-1-27 21:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从每一个关卡的场景布局,虽说始终只有冷暖两色,但首先动态的效果和变幻,就是给我一种感觉,就是制作这个游戏的小组很有思想,并且他把他的思想植入到了鬼泣里面,所以游戏过程中就会感觉其实这次还是很有诚意的。而且就动作系统来说,因为有镰刀,斧头,双拳,大剑,相比之前可以有很多组合的方式,而且不像暗黑血统之类,需要按1234切换武器,这也是一个很大的创新,虽然有人吐槽他的所有武器都在身体里面这不科学,但是按剧情来说的话也没什么不科学,孙悟空耳朵里还塞了个定海神针呢。而且最让我觉得舒心的是,木有迷宫!哈哈哈哈哈哈哈,以前玩鬼泣4用但丁走那个瀑布那里的迷宫木有攻略走不成啊!最讨厌动作游戏里加一堆迷宫了!,以上纯属个人观点,轻喷。。。。。。

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