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[讨论] 总是有这么些人,其实你真的不能接受新的游戏吗?

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发表于 2013-1-27 23:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先声明一下:我不是鬼泣的死忠,除了策略游戏,空战游戏,我啥都玩。
但是最近发觉只要有大作都有这么一句话 :这次的作品不如上一代。
比如:新 DMC 不行拉。但丁那一头飘逸的长发没拉,打击感没上一代好,操作设计变的复杂拉。(噼里啪啦的,一顿埋怨

比如:刺客信条启示录出来的时候,说剧情没兄弟会好,操作没兄弟会好。
            前段时间刺客三终于出来拉,以一个全新的面貌来面对我们玩家,添加了一些新的战斗方式,种类,等等。
这个时候又来拉,哎呀,这主角康纳太丑拉,(艾叔老了,兄弟,艾叔走拉。)新的战斗方式也被埋怨。

每次的大作总是有一些把自己弄的多深入体会角色一样。
其实每一个作品有每一个作品的特色。
就拿但丁来说拉,其实也该加入点新元素拉,也该换换样子拉。
一代全新作品就应该添加点新的风貌,不能总停留的上一代,人也是有的审美疲劳的时候。。

一个全新的作品,不是代入作,所以但丁以一个新的样貌出现,我感觉适合现在的环境。
但丁那一头飘逸的白发,已经是过去式拉,这年头你上街都看不到那样的发型拉。
至于说打击感不如4的,操作不如4的,复杂麻烦,这个那个的。
只能说你自己操作不行,别怪别人设计不行。
别人键盘的,手柄的,可以打出SSS,为什么你不行?
所以埋怨没用的,还是适应把。




个人看法不喜可喷轻点。。。

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