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发表于 2013-1-28 15:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说流程,有点短!但是鬼泣系列一直以收集操作二周目位主题,通关一次之后可以完美存档,刷成就。

其次说说打击感,真的很强,不愧是天剑小组的东西,确实延续了鬼泣系列动作NO1的精华,可能有些朋友说打击感不是很真实,或者不是很好,那只能说童鞋多收集武器之后和锻炼一下才知道,

剧情上没什么说的,官方都说了,这不是正统续作,只是一篇番外回忆,另外维吉尔碉堡了,这也是卡表首次在鬼泣上交给其他工作室的作品。

这代的特点就是个人组合连招,你可以充分利用所有武器来组合连招,来达到评价等级和华丽的打击感!这个也是这代鬼泣的一个创新吧,个人组合连招,没有统一的连招,任何武器都可以组合连招,确实很华丽。

画面上我就不吐槽了,哥特风就是哥特风,不要说画面太乱就去评定画面不好,个人见解,画面没说的,PC平台可以说诚意不错。

人设只能说但丁真的很淡定!仁者见仁了。

如果是10分满分的话,我只能给8分!那两分,一分是希望下一代正统续作更好,另外一分是本作确实有创新也有鬼泣死忠的抵触。

有点大白话,也有点墨迹了,但是句句真实,看官轻拍。
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