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[讨论] 关于狗斗 作为空战游戏的Ace对操作的要求速度的控制似乎还没战地中空战的要求高啊

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发表于 2013-1-30 11:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩过战地的玩家应该知道 尤其是战地3的天空同样是激烈的战场 由于地图的大小限制 所以双方战机遭遇即进入狗斗 导弹什么的作用不大 意识和控速至关重压 尤其速度 3-4节的差距即决定生死
360的Ace6没ban之前也玩过些网战 主要取决于你和对方战机的性能和导弹质量 战机 加速快 极速高基本无敌 导弹射程远基本没跑 双方进入狗斗的机会不多  如果进入狗斗 那个时候拼的是灵活性 参数是死的 灵活低的一方必然吃亏 不要求你对速度象BF3精确到个位数的控制 差不多就可以 主要还是看参数 还有导弹 水拥有高性能的格斗导弹就有很大胜率 相对而言 我比较喜欢BF3那种空战模式 因为比较倾向于技术
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