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[原创] 【SpAs12艰苦卓绝原创】 WIND某鸟的狙击视频 【更新】COD视频制作心得指南 给想做COD视频的朋友, 提供枪声文件

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发表于 2013-2-2 13:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiayu0076 于 2014-3-6 15:35 编辑



youtube地址:http://www.youtube.com/watch?v=ewB0VctQk_I

感谢ZTZ 感谢ArthasBohemia


更新:
       鉴于现在不少人都问我关于视频制作的问题,所以集中把一些东西写出来,希望能对有兴趣的人有帮助。版区有很多玩家做视频比我厉害,比如以前看猫叔的视频都用AE了,我只不过是恰好做完这视频以后一些人顺道就问的我(所以会做视频的不用心里冷笑,我这是给不太会做的人写的)。又因为我不是专业做视频的,所以只能写力所能及的问题,这基本上是推翻3次重新制作的教训。有更多需求的请加Top gun创立的COD视频制作讨论组(不发广告,自行搜索)。

Q:视频用什么做的?
A:视频是用Sony Vegas 9.0 制作的、3D字幕是用BluffTitler制作的(不做广告,所以不插链接),关于Vegas,大名鼎鼎的Clayman90视频就是用这玩意做的。这款软件感觉是易学难懂,业余制作绰绰有余,高精尖端非专业人士也用不上。纯Vegas特效少建议去下载插件,个人建议NewBlue 和Heroglyph插件对于游戏视频有些用处。我这个视频还用到了别的插件特效,但由于不重点所以不推荐新手。如有安装问题请参见Vegas贴吧、论坛等的置顶帖。所有软件插件注意版本,不要把32位64位,插件支持版本等等搞错。如果是根本从零基础开始学的,可以考虑先从会声会影开始。

Q:背景音乐的选择?
A:个人喜好。建议不要找节奏太快鼓点太强的,这样的曲子是很激情,但容易导致声画同步出现违和问题(既杀人节奏跟曲子节奏差太多)。也不建议要找曲风起伏较大的,这样就算你剪切其中的一部分,也容易导致曲子和曲子衔接出现突兀。所有曲子尽量找节拍相同、旋律巡回、风格一致的曲子。我个人倾向Trailer Music 。曲子我推荐下载FLAC格式的,渲染完后也会有不错的音质。

Q:录制软件?
A:几乎不成问题,需要指出的是FRAPS颜色比Bandicam暗一些、鲜艳一些。MSI Afterburner操作起来麻烦,我没怎么用,不评论。屏幕录像大师毁画质,但不算太卡。所有录屏软件都要注意下载去水印版本的,否则你录好了一看全是水印不悲催了么。

Q:枪声问题?
A:一部优秀的视频如果被里面的各种杂音给毁了是件痛苦的事情。比如游戏里面的各种爆炸音、喊声、语音提示等。这些东西严重影响背景音乐的节奏,自己枪声的大小等,是你的视频听起来总有静电噪音的感觉。除非你特意需要这样的声音,不是的话我建议全部砍掉,重新自己配音。枪声文件比较难找我会提供。

Q:工程文件素材文件等乱七八糟
A:参见43、46楼

Q:关于毅力
A:这几乎不成问题。我只是想说如果你马马虎虎做一个,两三天就行,毫不费力气。要想做得好,从收集素材开始,就要投入无限精力。开始你会感到茫然无绪,很快你就进入状态,各种感兴趣、各种尝试,觉得自己立马就能做出好作品。但紧接着你就会陷入无限悲催的各种不满意,各种情绪急躁,各种疲累,开始怀疑自己的动机是否正确,费这么大力气做这玩意值不值。再接着,你又咬牙坚持,不放过任何瑕疵,跟自己较劲一样的做,这时候你已经不是做视频而是纯粹跟自己过不去了。如果你又坚持住了,就会总忍不住把所有素材加上去,你感觉你这样才对得起自己的努力,殊不知这样反而不好,一定要把最精彩的放在一起才完美,不要画蛇添足!切记切记!只有你把这些全克服了,你才会做出好作品。
另一种情况是你根本感觉不到有什么困难,很轻松就做出来了。那请你反思你这玩意做的好么?你能满意观众能满意么?
      细节成就完美,每一秒每一帧都从声音画面视觉冲击力艺术品味整体细节等等各方面推敲才会出好作品。好作品就是你费了九牛二虎之力做了一个星期,在观众眼里只不过短短几秒就过去了。你感到委屈,我费了那么大劲才做出来,他们连顶都不顶这对的起我么?别委屈,制作标准是你定的,风格样式是你定的,汗水精力是你付出的,一切的一切都是你的。做的不好发出来没人顶你,做得好自命不凡的家伙就是认同你也不会顶你,你很委屈么?这是你自己愿意做的,没人逼你。

以下为本视频中的一些效果是怎么制作的,如果想要不必自己研究,直接照搬改造就行

Q:国旗是怎么加上去的(既半透明的视频怎么叠加)?
A:这是遮照效果。建立两个视频轨,其中一个是国旗,然后视频轨前面有个调合成模式的东西,选择相加或相乘。

Q:喷出来的血怎么制作的?
A:色彩校正(二级)中的降低饱和度除了红色,之后红色遮罩起来自己调调亮度饱和度高光阴影中间色等等。

Q:为什么楼主的视频看起来色调很干净像是雨过天晴那种?比如3分16秒左右那个场景?
A:这是我最满意的调色,虽然不细心看根本看不出来。用到NB_V5彩色定影液特效中第十个特效,之后采样色亮灰色不变,调整校正度100.0;饱和度35;亮度25电影伽马52;最小黑色0.0;最大白色255;

Q:视频开始时在峡谷中左右晃动及扔stun时候的屏幕倾斜
A:用平移裁切做出来的,对会Vegas的小菜一碟
待续....欢迎提问,我会尽力帮忙。

枪声文件




以下原帖:




    历时小半年,四次更改思路,两次重新录制,三次推翻重做,超过200小时的剪辑制作,本鸟最好的一部视频终于制作完成。
这简直就是对意志力毅力的高度挑战,曾经数次想做都生生忍住,只为能做出自己满意的作品--以免做出来不满意,前功尽弃。做过真正意义的MV的朋友肯定明白,不是固执的人绝对会忍不住的。所以如果您在观看时认为视频渣渣,令人作呕之余,请轻轻的喷我拙作。
技术层面光是研究3D字幕就费了好几天,而制作一个把3D字幕嵌到墙里的几秒,就耗时2天。背景音乐全部采用FLAC格式,其他前前后后耗费硬盘90+个G,CPU超过4小时100%运行,下载软件、插件十几种。我电脑配置不行,跑不起来AE,所以我已经在VEGAS环境下尽最大努力制作了。唯一遗憾的是土豆原画仍不能满足我对画质的要求,为了补偿只好上传网盘,以期望对画质有要求的同好能下载观赏。

背景音乐:

Shrine of Golgotha -- Audiomachine
Nemesis  ----------------Audiomachine
Crap Your Pants -----------X-Ray Dog
Inevitable----------------Brand X Music


百度网盘下载:百度网盘

  








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