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[讨论] 【没有最优解】关于此游戏的武器系统,技能的总结和吐槽..欢迎拍砖

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发表于 2013-2-2 17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 daulin 于 2013-2-2 17:22 编辑

首先介绍下技能吧:
初始职业定位。

红色-英勇:双持武器(被动加攻速),中甲(被动加回蓝)
技能:快速扇形AOE雨杀,增加攻击状态,园型范围AOE
总结:回蓝速度 保证了技能稳定输出,靠吸血维持生命。

绿色-坚韧:双手武器(被动加眩晕),重甲(被动加回血)
技能:反伤,增加防御状态,回血技能(持续,瞬间),群体减速的霜环。
总结:高防御,回血速度,回血技能维持生命。反伤辅助攻击。

蓝色-技巧:单手武器(被动加致命),轻甲(被动加移送速度)
技能:逃跑,增加技巧状态,毒箭,陷阱。
总结:高致命,移动速度,持续掉血技能,陷阱技能,适合丢技能乱套的人。


吐槽:

[size=14.399999618530273px]红色,感觉主要技能输出;但被围死得很快;

[size=14.399999618530273px]蓝色,技能伤害无法暴击(我没暴击过),skill只作用在近战武器上...而此职业近战死得更快打得也蛮伤害也低.最恶心的是,
[size=14.399999618530273px]不知道是延迟还是嘛子原因...移动速度快的特点没显现出来,你跑开怪AI反正也不立刻追...= =

[size=14.399999618530273px]感觉最实用是绿色;衣服回血速度等于上了buff,输出方式受武器加成收益最大;不容易死;但缺点是DPS太低...karma来得慢...

[size=14.399999618530273px]整体上...这游戏脑残的按键设定了...(一组技能才3个按键,tab切换竟然有3组???...不能瞬间tab来回切换也不能组合键放招..比如alt+1什么的...)


[size=14.399999618530273px]其实还有一事值得一吐...目前没有PvE模式...AI队友是 不会用技能的...一旦他们被围尼玛都不懂的跑好不好...综合以上,玩家自己去抗是最好的(就是选绿色职业)这样的话至少还有个一直能帮着打的...
[size=14.399999618530273px]

[size=14.399999618530273px]最后再吐槽下...尼玛游戏里帽子这么精巧,这么多模型,怎么披风都差不多一个样子的?挡住帽子了...当初为啥弄那么帽子模型...






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