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[讨论] 本人认为觉得第三代是垃圾的人,只是玩法变了,一时接受不了,相当念旧啊。

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发表于 2013-2-8 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       记得玩第一代的时心慌慌,硬着头皮玩了下去,打开游戏后感觉那个诡异。第二代变化不大,没有第一代那种诡异的感觉,不过恐怖和刺激感做的相当平衡。第三代则倾向了刺激感和动作方面,也加了一点像收集元素,让死亡空间变得很新鲜,而遇到怪时就得马上反应过来,因为他们太快了,不像第一代和第二代可以有机会让我们闲着,变得相当刺激紧张。
       其实第三代也很好玩,就是玩法有点不一样,感觉更像动作游戏,就拿生化1到生化4为例,也有人说生化4是垃圾,但试想一下生化1这个玩法,通了几次关,生化2通了几次关,生化3(就3玩法有点不一样)、VC和0 也是这个玩法,感觉就是人物和场景变了,玩都玩到都腻了,神不起来,最后只剩下一班死忠去玩(本人为了0买了台GC,为了VC买了台DC,想起来都有点213),加上平台问题,导致销量惨淡,所以才有被当时认为是垃圾的生化4出现,后来生化5出了,结果生化4就变了神作。3DS的启示录又回到了这系列的顶峰(它是1+4的进化物),它的变化,绝对能让我们一玩再玩,欲罢不能,现在6开始又不求变化,走向衰败。死亡空间只是在失败前作出变化而已,并不能说是一款垃圾游戏,它还是相当好玩,说不定到死亡空间4出来,对比下来,3又会变了神作。
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