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[火星] 小场景内作战,考虑人的本能问题。上下武器配置的考量。

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发表于 2013-2-12 14:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 biochc 于 2013-2-12 14:55 编辑



我经常在突然碰到怪的时候第一反应是按鼠标左键---散弹枪。大事散弹枪范围没那么宽。结果经常MISS。

所以现在换成把散弹枪当副武器,之前这个和统一教战斗的这个场景里面电梯下来遇到一个从天而降的怪。

一周目普通难度时候被怪黑了,这次因为调整过配置抬手就是一记动能炮。嘿嘿!

起初,这样配置到没考虑到这点。只是因为不想去更改芯片而已。因为散弹一直是挂件的。

所以把上面的公牛步枪撤掉换成动能炮,芯片保持变。结果的动能炮威力弹药都不少。哇咔咔而且换子弹可以根据动能炮来换就避免了。

火力输出换子弹的时候敌人近身情况。以前经常是动能炮没打完但是主武器打完了。结果习惯性按鼠标结果。。。换子弹了。。。结果悲剧了。。。

现在这样因为偷懒倒一倒,反而更方便了。

完成这些场景后再装回军用核心就行了。

我现在基本就步枪+散弹+动能的组合。其他武器买了但是还没凑全配件所以就拆了。

PS:动能换子弹样子老帅额~

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