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[讨论] Gnomoria的地圖相關討論。

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发表于 2013-2-12 17:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 櫻庭十六夜 于 2013-2-12 19:23 编辑



  


  最近想將地圖建築弄得整齊些,像是直通地下五十層的礦井之類的,卻遇到一些麻煩。
  一、地下大空洞過多

  咱想到兩種直通階梯的形式,第一種是佔地3X3的螺旋階梯直通井;第二種是階梯緊接著階梯的長階梯形式。
  但不管哪種都失敗了。

  因為都會因為遇到地下大空洞而被迫中止或繞路。
  繞路是能夠解決問題,但這就不美觀了,是不?

  有地圖種子編號能解決這種空洞問題嗎?

  二、內建的地下空洞需要光源嗎(感謝二樓解答)

  在沒有挖到煤礦,樹木還在栽培階段時,火把是個能省則省的戰備物資。
  但下挖至空洞時,看到一大片的陰影,難道要全都點亮嗎?

  那些從黑暗誕生的怪物是否會從這些內建的黑暗空洞出現呢?
  *結論是:需要

  三、創建地圖時的王國中心數值影響了什麼(感謝WIKI解答)

  咱每次都維持0,調整了會有什麼改變嗎?

  *結論是:WIKI已有說明

--
  不知道為何,總覺得Gnomoria的地下空洞比率比DF高了許多,麻煩啊......
  不過至少不會因為挖到地下湖泊發現地底魚人村導致被魚人入侵就是了。


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